qt creator输出在x86 Android仿真器中给出QOpenGLShaderProgram错误

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我有一个编写了QT/QML的Android程序,当我将应用程序部署到armandroid仿真器时,它可以工作。但若我将应用程序部署到x86 android模拟器上,程序可以运行,但屏幕是白色的。没有要显示的组件。应用程序输出为:

。。。。QOpenGLShaderProgram::uniformLocation(矩阵):着色器程序 未链接到libArizaMobil.so(2651):(null):0((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation(颜色):着色器程序不可用 链接W/libArizaMobil.so(2651):(null):0((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation(textureScale):着色器程序 未链接到libArizaMobil.so(2651):(null):0((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation(dpr):着色器程序不可用 链接


我想你没有检查链接中的错误吧?“那个就去做吧。”萨米库莫宁,这个程序可以运行,但并没有可触摸的元素。只有白色屏幕。当我触摸screan时,上面的警告会出现。但是当你加载着色器并链接它时,你会检查是否成功吗?@SamiKuhmonen是的,这是成功的。但屏幕上并没有显示,我想你们并没有检查链接中的错误吧?“那个就去做吧。”萨米库莫宁,这个程序可以运行,但并没有可触摸的元素。只有白色屏幕。当我触摸screan时,上面的警告会出现。但是当你加载着色器并链接它时,你会检查是否成功吗?@SamiKuhmonen是的,这是成功的。但在屏幕上没有可视信息