Android 在API级别4中重写EndingTransition

Android 在API级别4中重写EndingTransition,android,Android,我的应用程序版本是4。我想对动画使用overridePendingTransition方法。如何? 是否有API级别低于5的动画兼容包?在清单文件中 <uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="15" /> 尝试添加此代码,看看它是否有效,因为android支持在更高版本中编译并在更低版本中运行 还有一件事,请尝试将minSdkVersion保持在至少7,因为在清单文件中使用API

我的应用程序版本是4。我想对动画使用overridePendingTransition方法。如何? 是否有API级别低于5的动画兼容包?

在清单文件中

<uses-sdk
    android:minSdkVersion="4"
    android:targetSdkVersion="15" />

尝试添加此代码,看看它是否有效,因为android支持在更高版本中编译并在更低版本中运行

还有一件事,请尝试将
minSdkVersion
保持在至少7,因为
在清单文件中使用API 4的人非常少

<uses-sdk
    android:minSdkVersion="4"
    android:targetSdkVersion="15" />

尝试添加此代码,看看它是否有效,因为android支持在更高版本中编译并在更低版本中运行


还有一件事,请尝试将
minSdkVersion
保持在至少7,因为
使用API 4的人非常少
这在正常情况下是不可能的


无论如何,有一些非正常的方法可以做到:)答案是不要使用默认的应用程序框架。只有一个活动,它将是来自兼容性库的碎片活动(级别4)。使用默认动画或nineodandroids.com管理您自己的屏幕堆栈和动画。

这在正常情况下是不可能的


无论如何,有一些非正常的方法可以做到:)答案是不要使用默认的应用程序框架。只有一个活动,它将是来自兼容性库的碎片活动(级别4)。使用默认动画或nineodandroids.com管理您自己的屏幕堆栈和动画。

为什么要为这0.4%而烦恼@tabbykitten请不要删除问题:好的,答案是不要使用默认的应用程序框架。只有一个活动,它将是来自兼容性库的碎片活动(级别4)。使用默认动画或@tabbykitten管理您自己的屏幕堆栈和动画。因此,请将您的评论作为答案发布,并添加到“使用支持包无法正常使用”中,然后我将其作为答案勾选。您为什么要为这些0.4%而烦恼@tabbykitten请不要删除问题:好的,答案是不要使用默认的应用程序框架。只有一个活动,它将是来自兼容性库的碎片活动(级别4)。使用默认动画或@tabbykitten管理您自己的屏幕堆栈和动画。因此,请将您的评论作为答案发布,并添加到“使用支持包无法正常运行”,然后我将其作为答案打勾。