Android MediaCodec输出缓冲区始终为空

Android MediaCodec输出缓冲区始终为空,android,android-mediacodec,mediaextractor,Android,Android Mediacodec,Mediaextractor,我的onOutputBufferAvailable()回调方法中的outputBuffer有问题。每次调用此回调方法时,我都使用outputBuffer.hasraining方法检查outputBuffer,该方法始终返回false codec.setCallback(new MediaCodec.Callback() { @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Over

我的
onOutputBufferAvailable()
回调方法中的
outputBuffer
有问题。每次调用此回调方法时,我都使用
outputBuffer.hasraining
方法检查
outputBuffer
,该方法始终返回
false

        codec.setCallback(new MediaCodec.Callback() {

            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
            @Override
            public void onInputBufferAvailable(MediaCodec mc, int inputBufferId) {

                ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(inputBufferId);
                int rounds = extractor.readSampleData(inputBuffer,0);

                if(rounds > 0) {
                    long currentT = extractor.getSampleTime();
                    Log.i("CurrentT", String.valueOf(currentT/(1000*1000)));
                    codec.queueInputBuffer(inputBufferId, 0, rounds, 0, 0);
                     extractor.advance();


                } else {
                    // EOS
                    codec.queueInputBuffer(inputBufferId, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
                    Log.i("EOS","=-1");


                }


            }

            @Override
            public void onError(@NonNull MediaCodec mediaCodec, @NonNull MediaCodec.CodecException e) {
                Log.i("error", "e");
            }
            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
            @Override
            public void onOutputBufferAvailable(MediaCodec mc, int outputBufferId, MediaCodec.BufferInfo info) {
                ByteBuffer outputBuffer = codec.getOutputBuffer(outputBufferId);

                Log.i("has", String.valueOf(outputBuffer.hasRemaining()));
                if (outputBuffer.hasRemaining()) {

                    b = outputBuffer.get();
                    Log.i("i", String.valueOf(b));
                    BAOS.write(b);
                    outputBuffer.clear();

                } else {

                    array= BAOS.toByteArray();
                    codec.stop();
                    codec.release();

                }
                 codec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, false);

            }


            @Override
            public void onOutputFormatChanged(MediaCodec mc, MediaFormat format) {
                // Subsequent data will conform to new format.
                // Can ignore if using getOutputFormat(outputBufferId)
               // mOutputFormat = format; // option B
            }
        });

MediaCodec未更新ByteBuffers上的位置/限制标记,您需要检查MediaCodec.BufferInfo对象,以了解实际有效负载数据的位置和长度。

问题的主要原因是错误的
MediaCodec
模式;was
MediaCodec.createByCodecName(…)
,应该是
codec=MediaCodec.createDecoderByType(“音频/mpeg”)
。在尝试使用
get()
获取字节失败后,我最终使用了
get(byte[]dst)
方法。工作代码如下

            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
            @Override
            public void onOutputBufferAvailable(MediaCodec mc, int outputBufferId, MediaCodec.BufferInfo info) {
                ByteBuffer outputBuffer = codec.getOutputBuffer(outputBufferId);

                    byte[] b = new byte[outputBuffer.remaining()];
                    outputBuffer.get(b);

                    for(i=0;i< b.length;i++) {
                        BAOS.write(b[i]);
                    }
                    outputBuffer.clear();

                codec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, false);

                if (info.flags == MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) {
                    array=BAOS.toByteArray();
                    Log.i("array", String.valueOf(array.length));
                    FileTools fl = new FileTools();
                    fl.WriteFile(array);
                    codec.stop();
                    codec.release();
                }
            }
@RequiresApi(api=Build.VERSION\u CODES.LOLLIPOP)
@凌驾
public void onOutputBufferAvailable(MediaCodec mc、int outputBufferId、MediaCodec.BufferInfo){
ByteBuffer outputBuffer=codec.getOutputBuffer(outputBufferId);
byte[]b=新字节[outputBuffer.remaining()];
outputBuffer.get(b);
对于(i=0;i
你是说
presentationTimeUs()
来获取实际位置吗?不是,我是说读取MediaCodec.BufferInfo中的
偏移量
大小
字段。然而,
getOutputBuffer()
的文档似乎记录了它已经自动设置:“返回缓冲区的位置和限制设置为有效的输出数据”不知道为什么,但我的
info.offset
始终为0
info.size
为4608。是的,偏移量几乎总是零。无论如何,因为MediaCodec已经设置了它,所以如果您使用
getOutputBuffer()
,这与此无关。只有在使用较旧的(API 21之前)方法时才需要它,在这些方法中,您可以提前调用
getOutputBuffers()
,以获取
ByteBuffer
对象的数组。然后需要将偏移量/大小应用于现有的
ByteBuffer
对象。这是不正确的:info.flags==MediaCodec.BUFFER\u FLAG\u END\u OF\u STREAM info.flags指的是多个标志。无法将\u流的缓冲区\u标志\u结束\u与此进行比较。必须使用流的info.flags和MediaCodec.BUFFER\u FLAG\u END\u