Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/206.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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覆盖图像按钮不可见(Android)_Android_Layout_Android Camera - Fatal编程技术网

覆盖图像按钮不可见(Android)

覆盖图像按钮不可见(Android),android,layout,android-camera,Android,Layout,Android Camera,我想在我的相机应用程序中的相机预览顶部覆盖一个图像按钮,这样相机预览可以占据整个屏幕,用户仍然可以拍照 我的活动\u camera.xml是: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:

我想在我的相机应用程序中的相机预览顶部覆盖一个图像按钮,这样相机预览可以占据整个屏幕,用户仍然可以拍照

我的活动\u camera.xml是:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal">

    <FrameLayout
        android:id="@+id/preview"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent">

        <ImageButton
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/camera_photo"
            android:id="@+id/take_photoimageButton"
            android:visibility="visible"
            android:layout_gravity="center_horizontal|bottom" />
    </FrameLayout>

</LinearLayout>

是否有一种方法可以编辑布局,使按钮在相机预览时可见

编辑- 这是我的预习课:

class Preview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    private static final String TAG = "Preview";

    SurfaceHolder mHolder;
    public Camera camera;

    Preview(Context context, Camera inCamera) {
        super(context);
        camera = inCamera;

        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
        // underlying surface is created and destroyed.
        mHolder = getHolder();
        mHolder.addCallback(this);

        // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
        mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    }

    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        try {
            camera.setPreviewDisplay(holder);
            camera.startPreview();
        } catch (IOException e) {
            Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
        }

    }

    public void OLDsurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // The Surface has been created, acquire the camera and tell it where
        // to draw.
       // camera = Camera.open();
        camera.setDisplayOrientation(90);
        try {
            camera.setPreviewDisplay(holder);

//            camera.setPreviewCallback(new PreviewCallback() {
//
//                public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera arg1) {
//                    FileOutputStream outStream = null;
//                    try {
//                        outStream = new FileOutputStream(String.format(
//                                "/sdcard/%d.jpg", System.currentTimeMillis()));
//                        outStream.write(data);
//                        outStream.close();
//                        Log.d(TAG, "onPreviewFrame - wrote bytes: "
//                                + data.length);
//                    } catch (FileNotFoundException e) {
//                        e.printStackTrace();
//                    } catch (IOException e) {
//                        e.printStackTrace();
//                    } finally {
//                    }
//                    Preview.this.invalidate();
//                }
//            });
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // Surface will be destroyed when we return, so stop the preview.
        // Because the CameraDevice object is not a shared resource, it's very
        // important to release it when the activity is paused.
        camera.stopPreview();
        camera.release();

    }

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
        // If your preview can change or rotate, take care of those events here.
        // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.

        if (mHolder.getSurface() == null){
            // preview surface does not exist
            return;
        }

        // stop preview before making changes
        try {
            camera.stopPreview();
        } catch (Exception e){
            // ignore: tried to stop a non-existent preview
        }

        // set preview size and make any resize, rotate or
        // reformatting changes here

        // start preview with new settings
        try {
            camera.setPreviewDisplay(mHolder);
            camera.startPreview();

        } catch (Exception e){
            Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
        }
    }

    public void OLDsurfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
        // Now that the size is known, set up the camera parameters and begin
        // the preview.
        Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
        //parameters.setPreviewSize(w, h);
        //camera.setParameters(parameters);
        List<Camera.Size> sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
        Camera.Size cs = sizes.get(0);
        parameters.setPreviewSize(cs.width, cs.height);
        //parameters.setRotation(90);
        camera.setParameters(parameters);
        camera.startPreview();
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        super.draw(canvas);
        Paint p = new Paint(Color.RED);
        Log.d(TAG, "draw");
        canvas.drawText("PREVIEW", canvas.getWidth() / 2,
                canvas.getHeight() / 2, p);
    }
}
类预览扩展了SurfaceView实现了SurfaceHolder.Callback{
私有静态最终字符串TAG=“Preview”;
表面粗糙度;
公共摄像机;
预览(上下文,摄影机镜头){
超级(上下文);
摄像机=摄像机;
//安装SurfaceHolder.Callback,以便在
//创建和破坏下垫面。
mHolder=getHolder();
mHolder.addCallback(this);
//不推荐使用的设置,但在3.0之前的Android版本上是必需的
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE\u TYPE\u PUSH\u缓冲区);
}
已创建的公共空白表面(表面持有人){
试一试{
摄像头。设置预览显示(支架);
camera.startPreview();
}捕获(IOE异常){
Log.d(标记“错误设置相机预览:”+e.getMessage());
}
}
已创建的公共无效旧表面(表面旧支架){
//曲面已创建,获取摄影机并告知其位置
//画。
//camera=camera.open();
摄像头。设置显示方向(90);
试一试{
摄像头。设置预览显示(支架);
//camera.setPreviewCallback(新的PreviewCallback(){
//
//预览帧上的公共无效(字节[]数据,摄像机arg1){
//FileOutputStream扩展流=null;
//试一试{
//outStream=新文件OutputStream(String.format(
//“/sdcard/%d.jpg”,System.currentTimeMillis());
//外扩。写入(数据);
//exptream.close();
//d(标记“onPreviewFrame-写入的字节:”
//+数据长度);
//}catch(filenotfounde异常){
//e.printStackTrace();
//}捕获(IOE异常){
//e.printStackTrace();
//}最后{
//                    }
//Preview.this.invalidate();
//                }
//            });
}捕获(IOE异常){
e、 printStackTrace();
}
}
公共空间表面覆盖(表面覆盖物持有人){
//当我们返回时,曲面将被破坏,因此请停止预览。
//因为CameraDevice对象不是共享资源,所以它非常有用
//当活动暂停时释放它很重要。
camera.stopPreview();
相机。释放();
}
公共无效表面更改(表面持有人,整数格式,整数w,整数h){
//如果预览可以更改或旋转,请在此处处理这些事件。
//请确保在调整预览大小或重新设置预览格式之前停止预览。
if(mHolder.getSurface()==null){
//预览曲面不存在
返回;
}
//在进行更改之前停止预览
试一试{
camera.stopPreview();
}捕获(例外e){
//忽略:尝试停止不存在的预览
}
//设置预览大小并进行任何调整大小、旋转或
//在此处重新格式化更改
//使用新设置开始预览
试一试{
摄像头。设置预览显示(mHolder);
camera.startPreview();
}捕获(例外e){
Log.d(标记“启动相机预览时出错:”+e.getMessage());
}
}
public void OLDsurfaceChanged(SurfaceHolder holder,int格式,int w,int h){
//现在已经知道大小,请设置相机参数并开始
//预览。
Camera.Parameters=Camera.getParameters();
//参数设置预览大小(w,h);
//设置参数(参数);
列表大小=参数。getSupportedPreviewSizes();
Camera.Size cs=Size.get(0);
parameters.setPreviewSize(cs.width,cs.height);
//参数设置旋转(90);
设置参数(参数);
camera.startPreview();
}
@凌驾
公共空白绘制(画布){
超级绘画(画布);
油漆p=新油漆(颜色为红色);
日志d(标签“图纸”);
canvas.drawText(“预览”,canvas.getWidth()/2,
canvas.getHeight()/2,p);
}
}

假设您在代码中为预览创建SurfaceView,并使用addView()将其添加到预览框架布局中,请将布局更改为:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal">

    <FrameLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent">

        <FrameLayout
            android:id="@+id/preview"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent">

            <!-- Empty layout where SurfaceView will be placed in code-->

        </FrameLayout>

        <ImageButton
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/camera_photo"
            android:id="@+id/take_photoimageButton"
            android:visibility="visible"
            android:layout_gravity="center_horizontal|bottom" />

    </FrameLayout>

</LinearLayout>

就z顺序而言,在布局中稍后声明的视图绘制在先前声明的视图的顶部,而在代码中添加的视图绘制在顶部,就好像它们已添加到布局的末尾一样(除非指定索引)。放置空布局以添加SurfaceView,从而允许在ImageButton下绘制它

或者,您可以尝试调用索引为0的addView(),但问题是如何在布局XML中实现这一点


除非出于其他原因需要使用LinearLayout,否则可以将其删除,并将外部框架布局设置为顶级视图组。

相机预览的
SurfaceView
在哪里?a、 与相机相关的布局?刚刚添加到问题中。