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什么类型的布局和用户界面最适合n*n益智游戏android?_Android_Android Layout - Fatal编程技术网

什么类型的布局和用户界面最适合n*n益智游戏android?

什么类型的布局和用户界面最适合n*n益智游戏android?,android,android-layout,Android,Android Layout,1)我正在为一个谜题开发一个android应用程序,该谜题将涉及显示给用户的n*n矩阵。每个单元格中都会有对象(图像)。每当用户单击任意单元格时,该单元格的对象应与附近的一个有效单元格交换位置 2)当对象交换位置时,应向用户显示移动-图像从其原始位置缓慢移动到另一个位置。 如果上面的动画很难实现,请留下它。但是我想知道问题1)的答案。对于这样一个需要不断重新定位子元素(单元格)的谜题,哪种布局最适合.如果您使用视图或创建自定义,您将拥有更大的控制权。如果您使用视图或创建自定义,您将拥有更大的控

1)我正在为一个谜题开发一个android应用程序,该谜题将涉及显示给用户的
n*n矩阵。每个单元格中都会有对象(图像)。每当用户单击任意单元格时,该单元格的对象应与附近的一个有效单元格交换位置
2)当对象交换位置时,应向用户显示移动-图像从其原始位置缓慢移动到另一个位置。


如果上面的动画很难实现,请留下它。但是我想知道
问题1)
的答案。对于这样一个需要不断重新定位子元素(单元格)的谜题,哪种布局最适合.

如果您使用视图或创建自定义,您将拥有更大的控制权。

如果您使用视图或创建自定义,您将拥有更大的控制权。

我正在开发一个类似的n*n矩阵游戏,我正在使用游戏引擎。它允许我加载图像,然后将它们放置在n*n网格中。

我正在制作一个类似的n*n矩阵游戏,我正在使用游戏引擎。它允许我加载图像,然后将它们放置在n*n网格中。

如果是游戏,SurfaceView就是你的方式。这是个好主意,因为你可以用不同的线画画,而且很舒服。如果您想创建一个不简单的游戏,请使用引擎作为示例和引擎。所以你可以使用GLSURFACHEVIEW——openGL非常快,但并不简单。最后一种方法是使用简单的视图,但我的观点是——它可以是像XO、break和其他不快的简单游戏一样的游戏

upd:

如果我像你一样创建这个游戏,我将使用SurfaceView,不带任何布局。但我认为你可以在standart view(无表面)的帮助下完成。如果你问我关于布局的问题,我想没关系。例如GridLayout。至少听起来是合乎逻辑的


祝你好运

如果是游戏,SurfaceView就是你的方式。这是个好主意,因为你可以用不同的线画画,而且很舒服。如果您想创建一个不简单的游戏,请使用引擎作为示例和引擎。所以你可以使用GLSURFACHEVIEW——openGL非常快,但并不简单。最后一种方法是使用简单的视图,但我的观点是——它可以是像XO、break和其他不快的简单游戏一样的游戏

upd:

如果我像你一样创建这个游戏,我将使用SurfaceView,不带任何布局。但我认为你可以在standart view(无表面)的帮助下完成。如果你问我关于布局的问题,我想没关系。例如GridLayout。至少听起来是合乎逻辑的

祝你好运

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