在单游戏内容项目中为ios或android构建spritefont

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我在Win7 x64 pc上使用带VS2010的monogame 3.0.1

我的Monogame内容项目中有一个spritefont文件。 当我将内容处理器更改为MonoGame SpriteFont,将解决方案配置更改为ios或android时,会出现以下错误:

Error   1   Unexpected MonoGame platform 'iOS'! 
Error   1   Unexpected MonoGame platform 'Android'!