如果使用Android L构建,则无法在旧版本的Android上运行应用程序
我正在尝试在我的应用程序上使用材质设计,因此我创建了一个values-v21文件夹,并在我的styles.xml文件中包含以下内容:如果使用Android L构建,则无法在旧版本的Android上运行应用程序,android,android-5.0-lollipop,Android,Android 5.0 Lollipop,我正在尝试在我的应用程序上使用材质设计,因此我创建了一个values-v21文件夹,并在我的styles.xml文件中包含以下内容: <style name="AppBaseTheme" parent="android:Theme.Material.Light.DarkActionBar"> <item name="android:actionBarStyle">@style/ActionBar</item> </style> <s
<style name="AppBaseTheme" parent="android:Theme.Material.Light.DarkActionBar">
<item name="android:actionBarStyle">@style/ActionBar</item>
</style>
<style name="ActionBar" parent="@android:style/Widget.Material.Light.ActionBar">
<item name="android:background">#333333</item>
<item name="android:titleTextStyle">@style/ActionBar.TitleTextStyle</item>
</style>
<style name="ActionBar.TitleTextStyle" parent="@android:style/TextAppearance.Material.Widget.ActionBar.Title">
<item name="android:textColor">#fa6900</item>
<item name="android:textStyle">bold</item>
</style>
除非我将构建目标设置为Android L,否则会出现以下错误:
检索项的父项时出错:未找到与给定名称“android:Theme.Material.Light.DarkActionBar”匹配的资源
将构建目标更改为Android L后,错误消失,但这样做会导致以下错误:
平台L是一个预览,需要应用程序清单将minSdkVersion设置为“L”AndroidManifest.xml
是否有必要使用Material Design并使Minsdk版本低于L?我没有深入研究L preview,但最初我认为您可以从SDK文件夹中获取一些xml文件和绘图 您应该查看的SDK文件夹位于: SDK_路径/平台/android-L/data/res/values SDK_PATH/platforms/android-L/data/res/drawables等 像这样: styles\u material.xml
<style name="Widget.Material.Button.Toggle">
<item name="background">@drawable/btn_toggle_material</item>
<item name="textOn">@string/capital_on</item>
<item name="textOff">@string/capital_off</item>
<item name="minHeight">48dip</item>
</style>
<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:insetLeft="4dp"
android:insetTop="4dp"
android:insetBottom="4dp"
android:insetRight="4dp">
<layer-list android:paddingMode="stack">
<item>
<ripple android:color="?attr/colorControlHighlight">
<item>
<nine-patch android:src="@drawable/btn_toggle_mtrl_alpha"
android:tint="?attr/colorButtonNormal" />
</item>
</ripple>
</item>
<item>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_checked="false">
<nine-patch android:src="@drawable/btn_toggle_indicator_mtrl_alpha"
android:tint="?attr/colorControlNormal" />
</item>
<item android:state_checked="true">
<nine-patch android:src="@drawable/btn_toggle_indicator_mtrl_alpha"
android:tint="?attr/colorControlActivated" />
</item>
</selector>
</item>
</layer-list>
</inset>
这是一项乏味的工作,但在全息风格时代,有些人做了类似的工作来制作全息Everwhere图书馆
希望能有所帮助。目前支持库中没有材料主题,因此这是预期的。因此预览部分,您可能不希望发布支持L和API的应用程序,因为它可能会更改。好的,那么目前是否无法发布具有材料设计的应用程序,而不将其设置为独家开发预览?