Android KeyEvent.KEYCODE\u VOLUME\u UP(DOWN)记录双击
我有一个简单的应用程序,可以执行以下操作:Android KeyEvent.KEYCODE\u VOLUME\u UP(DOWN)记录双击,android,button,volume,Android,Button,Volume,我有一个简单的应用程序,可以执行以下操作: public void onClick(View v){ switch(v.getId()) { case R.id.buttonup: onButtonUp(); break; case R.id.buttondown: onButtonDown(); break; } } public b
public void onClick(View v){
switch(v.getId()) {
case R.id.buttonup:
onButtonUp();
break;
case R.id.buttondown:
onButtonDown();
break;
}
}
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event){
int keyCode = event.getKeyCode();
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
onButtonUp();
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
onButtonDown();
return true;
default:
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
}
void onButtonUp(){
increment_some_static_class_variable;
}
void onButtonUp(){
decrement_some_static_class_variable;
}
问题是,每当我按下音量按钮时,onButtonUp和onButtondown函数都会被调用两次。当我按下屏幕上的按钮(在onClick(视图)中处理)时,不会发生这种情况。我没有发现任何人有这个问题,所以我问这里的人。我是Android新手,这是我的第一个应用程序。使用日志,我发现对onButtonUp和onButtonDown的调用都来自dispatchKeyEvent函数。这里可能出了什么问题?我希望我能很好地解释这个问题。建议/解决方案是最受欢迎的。KeyEvent可以表示多个动作,特别是动作向下和动作向上。由于您没有检查dispatchKeyEvent回调中的操作,因此您正在为音量按钮上的DOWN和UP事件调用button click方法。试着这样做:
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event){
int keyCode = event.getKeyCode();
if(event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
onButtonUp();
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
onButtonDown();
return true;
default:
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
}
}
谢谢你的回答。使动作向上和向下非常清楚:-)我刚刚添加了return false;在if语句之外。希望这是对的。AFAIK false对于所有意图和目的来说都是好的,但另一个选项是
返回super.dispatchKeyEvent(event)代码>