Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/html/71.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Android 如何永远避免媒体查询?_Android_Html_Ios_Css - Fatal编程技术网

Android 如何永远避免媒体查询?

Android 如何永远避免媒体查询?,android,html,ios,css,Android,Html,Ios,Css,我不喜欢媒体的提问,我认为这是个糟糕的主意 我想制作一个只适用于手机的应用程序。因此,我的应用程序在所有情况下看起来都是一样的,但我所要做的只是重新缩放应用程序以适应不同的屏幕。就这样 现在我不喜欢EMs,也不喜欢百分比宽度。所有这些想法听起来都很糟糕。我喜欢VW/VH,但ios safari还不支持 所以我的另一个想法是制作一个基于像素的静态应用程序。例如,设想一个高度为400px×400px的计算器。其他的都是以像素为单位的 我可以把它拿出来,然后设置一个适合静态内容的视口,但将其拉伸到视口

我不喜欢媒体的提问,我认为这是个糟糕的主意

我想制作一个只适用于手机的应用程序。因此,我的应用程序在所有情况下看起来都是一样的,但我所要做的只是重新缩放应用程序以适应不同的屏幕。就这样

现在我不喜欢EMs,也不喜欢百分比宽度。所有这些想法听起来都很糟糕。我喜欢VW/VH,但ios safari还不支持

所以我的另一个想法是制作一个基于像素的静态应用程序。例如,设想一个高度为400px×400px的计算器。其他的都是以像素为单位的


我可以把它拿出来,然后设置一个适合静态内容的视口,但将其拉伸到视口大小吗?我认为这是可能的,因为视口支持缩放,不是吗?

只需将此添加到头部标记:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>

…然后对所有容器元素使用宽度:100%样式


编辑:你“不喜欢”百分比的事实。不过这是你问题的解决办法。

找到了我想要的东西


特别是Bren1818的答案,他通过编程计算视口的初始比例。虽然我也不确定我是否喜欢这个答案。。。希望vh/vw单位已经开始使用移动设备。

几天前你问了差不多相同的问题,我向你解释了利弊。你为什么不试试呢?这是不同的。我在问我是否可以制作静态内容,我可以通过一个视口进行试穿吗?我不喜欢这个答案,包括vw/vh和通过变换缩放内容。听起来不对。是的,我需要尝试一下,但是想知道是否有人能为我节省一些时间,特别是如果我说的话听起来不合理。所以,你想要一个响应(流体)的网站,但不想使用响应(流体)技术。。。这有点难…我只想基本上“扩展”一个程序。外面的一切都太难了。我不想讨论div中的百分比,它太复杂了。400px就是400px。就这样。您可以通过更改比例来缩放页面,但它永远不会在两侧正确拉伸。百分比是最好的情况。您还应该使用“框大小:边框框;”这样,您就不会在百分比和边距/填充/边框方面遇到任何问题。百分比是有害的,因为这样您就需要处理父/子关系。因此,孩子的100%宽度与其父母有关。我需要vh/vw。啊,我讨厌我的生活。别挑剔了,学习如何使用所有的命令。这不是“你喜欢什么”的问题。你可能不喜欢锤子,但它是唯一可以用来在木头上钉钉子的工具。就这样。我的回答中也提到了你自己用的“答案”,你可以使用比例。然而,使用js,做纯css可以做的事情会导致性能的显著下降。这不是挑剔,而是理解css/html当前用于调整大小的方式很糟糕。这正是vh/vw试图解决的问题,但在移动设备上效果不佳,现在这很有趣。em、百分比、像素、媒体查询、视口——所有这些都是移动应用程序的垃圾esp。