Android 游戏中的分数增量控制
我有一个游戏,我使用一个标志变量分数来保持分数 分数设置为Android 游戏中的分数增量控制,android,Android,我有一个游戏,我使用一个标志变量分数来保持分数 分数设置为int score=0 然后,每次正确时递增:score++ 然后我在score文本视图中设置它:ScoreTV.setText(score) 我试图通过设置它来增加不同的分数,这取决于轮次的多少,从而对分数有更多的控制。我试着在TextViewScoreTV.setText中添加(分数+10)但这只会使它每次保持在10 我想知道是否有可能增加我每次所需的金额,而不是每次分数增加1:score++ 谢谢您只需使用“添加并分配”操作符,即可
int score=0代码>
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我试图通过设置它来增加不同的分数,这取决于轮次的多少,从而对分数有更多的控制。我试着在TextViewScoreTV.setText中添加(分数+10)代码>但这只会使它每次保持在10
我想知道是否有可能增加我每次所需的金额,而不是每次分数增加1:score++代码>
谢谢您只需使用“添加并分配”操作符,即可按所需的任何数量增加分数,如下所示:
score += X;
i、 e:要在分数上加10,请使用:
score += 10;
就正确显示分数而言,独立于显示更新分数可能是最简单的方法。(即:只需如上所述更新分数,然后使用ScoreTV.setText(分数);
)只需使用“添加和分配”操作符,即可按所需的任何数量增加分数,如下所示:
score += X;
i、 e:要在分数上加10,请使用:
score += 10;
就正确显示分数而言,独立于显示更新分数可能是最简单的方法。(即:只需如上所述更新分数,然后使用ScoreTV.setText(分数);
)
将始终将分数文本设置为10,因为分数变量的值保持为0。您需要独立于显示来更新分数的值。试试这个
score = score + 10;
ScoreTV.setText(score);
将始终将分数文本设置为10,因为分数变量的值保持为0。您需要独立于显示来更新分数的值。试试这个
score = score + 10;
ScoreTV.setText(score);
@Raj评分+=10;是分数的缩写=分数+10;作为分数++;是score的缩写=score+1@Raj评分+=10;是分数的缩写=分数+10;作为分数++;是score的缩写=score+1;