Android 上传32&;8月1日后谷歌Play控制台中的64个APK

Android 上传32&;8月1日后谷歌Play控制台中的64个APK,android,flutter,apk,google-play-console,Android,Flutter,Apk,Google Play Console,我知道如何在Google Play控制台中上传多个APK。 到目前为止,这种方法行之有效 但是,我怀疑它在8月1日之后将不再工作,因为Google Play Console将不再接受32位apk,并且上面链接中描述的当前流程如下: 创建发布 上传32位APK 保存、审阅并最终 开始投入生产-我怀疑这一步骤在8月1日之后不会通过32 APK 创建发布 按Retain保留32位APK 开始、查看并开始生产卷展栏 所以我的问题是-如果我想继续发布32和64 APK作为APK捆绑包的替代品(这是谷歌

我知道如何在Google Play控制台中上传多个APK。 到目前为止,这种方法行之有效

但是,我怀疑它在8月1日之后将不再工作,因为Google Play Console将不再接受32位apk,并且上面链接中描述的当前流程如下:

  • 创建发布
  • 上传32位APK
  • 保存、审阅并最终
  • 开始投入生产-我怀疑这一步骤在8月1日之后不会通过32 APK
  • 创建发布
  • Retain保留32位APK
  • 开始、查看并开始生产卷展栏

所以我的问题是-如果我想继续发布32和64 APK作为APK捆绑包的替代品(这是谷歌Play控制台的首选,但不是强制性选项),我该如何继续,才能发布32个APK和64个APK?

只要64位APK的版本代码高于32位APK的版本代码,您就可以在同一版本中上载两个APK(如果您不这样做,Google Play会投诉)。有关此主题的所有文档可在以下位置找到:


一个更简单的选择是上传一个Android应用程序包来代替APK,Google Play将负责为您的应用程序支持的每个本机架构生成APK。文档可以在以下位置找到:

好的,为了确保我做对了,上面的过程应该是:1)创建发布;2) 上传两个APK(其中32个版本代码比64个版本代码低);3) 保存、审核;4) 开始生产。这就是上述流程应该如何修改的吗?