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如何最好地处理android的MMO_Android_Xml_Json_Request_Mmo - Fatal编程技术网

如何最好地处理android的MMO

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我希望在android中创建一个简单的MMO。我想知道在发送/接收数据方面最好的做法是什么。不会有图形渲染,它都是基于文本的。我将如何发送/接收数据

我会每秒上传一个用户的当前状态并下载其他用户的当前状态吗

我会使用类似API的系统来处理JSON/XML格式的GET/POST请求吗?如果我有100个用户,每个用户每天记录大约2000个字符,2000个字节,再加上一些开销,我们会说3000个。这将是300000字节,或者一天的总数据量为3mb。这并不多,但当它崩溃并不断地发出请求时,它会崩溃的,不是吗?见鬼,这可能严重低估了将发送的数据量


本质上,我想说的是,我不知道如何实现它。我已经将核心游戏机制相对完整地编码好了,但除非与其他玩家进行比较(理想情况下是实时比较),否则它并不是很有趣

你看过GCM吗?GCM?或者谷歌播放服务,我都没听说过。看起来很有希望。举个很好的例子来说明它会是什么样子。这将类似于有点忙的IRC频道。它的工作方式基本相同(但显然不会有多个通道或服务器)。