Android Scroller.getCurrY在抛出后返回最大值

Android Scroller.getCurrY在抛出后返回最大值,android,scroller,Android,Scroller,我有一个卷轴是用来玩的。我用一个初始速度和一些限制来初始化它。当我稍后得到新的Y值时,getCurrY返回传递到fling中的Y限制 下面是高度简化的代码: public class SimpleList extends ScrollView implements Runnable { private VelocityTracker velocityTracker = null; // initialization redacted private Scroller scroller =

我有一个卷轴是用来玩的。我用一个初始速度和一些限制来初始化它。当我稍后得到新的Y值时,getCurrY返回传递到fling中的Y限制

下面是高度简化的代码:

public class SimpleList extends ScrollView implements Runnable
{
  private VelocityTracker velocityTracker = null; // initialization redacted
  private Scroller scroller = null;

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
  {
    final int action = ev.getAction();
    switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK)
    {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        velocityTracker.addMovement (ev);
        return true;

      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      {
        velocityTracker.addMovement (ev);
        return true;
      }

      case MotionEvent.ACTION_UP: 
        velocityTracker.computeCurrentVelocity (1000);
        int index = ev.getActionIndex();
        int pointerId = ev.getPointerId(index);
        int velY = (int) VelocityTrackerCompat.getYVelocity (velocityTracker, pointerId);
        velocityTracker.recycle();

        scroller = new Scroller (getContext());
        scroller.fling (0, 0, 0, velY,
                        Integer.MIN_VALUE, Integer.MIN_VALUE,
                        Integer.MAX_VALUE, Integer.MAX_VALUE);
        postDelayed (this, 100);
        return true;
    }
    return false;
  }

  public void run()
  {
    if (scroller.isFinished())
      return;

    if (scroller.computeScrollOffset())
    {
      System.out.println ("curVel " + scroller.getCurrVelocity());
      System.out.println ("newY " + scroller.getCurrY());
    }
  }
}
初始速度似乎合理——大约1000像素/秒。记录的速度稍微小一些,这似乎也是合理的。然而,“newY”值是传递给fling的MAX_值

有什么想法吗?
有什么想法吗?

必须使用OverScroller


Scroller的文档对我来说并不清楚-我认为最小值和最大值只是用来限制滚动的数量。但是,它们也用于确定滚动范围,这意味着computeScrollOffset使用限制来缩放动画,而不仅仅是限制动画。

即使我只点击而不移动(即速度为0),getCurrY仍然返回最大值。这一定是我犯的一些难以置信的基本错误!