Android Scroller.getCurrY在抛出后返回最大值
我有一个卷轴是用来玩的。我用一个初始速度和一些限制来初始化它。当我稍后得到新的Y值时,getCurrY返回传递到fling中的Y限制 下面是高度简化的代码:Android Scroller.getCurrY在抛出后返回最大值,android,scroller,Android,Scroller,我有一个卷轴是用来玩的。我用一个初始速度和一些限制来初始化它。当我稍后得到新的Y值时,getCurrY返回传递到fling中的Y限制 下面是高度简化的代码: public class SimpleList extends ScrollView implements Runnable { private VelocityTracker velocityTracker = null; // initialization redacted private Scroller scroller =
public class SimpleList extends ScrollView implements Runnable
{
private VelocityTracker velocityTracker = null; // initialization redacted
private Scroller scroller = null;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
{
final int action = ev.getAction();
switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
velocityTracker.addMovement (ev);
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
{
velocityTracker.addMovement (ev);
return true;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
velocityTracker.computeCurrentVelocity (1000);
int index = ev.getActionIndex();
int pointerId = ev.getPointerId(index);
int velY = (int) VelocityTrackerCompat.getYVelocity (velocityTracker, pointerId);
velocityTracker.recycle();
scroller = new Scroller (getContext());
scroller.fling (0, 0, 0, velY,
Integer.MIN_VALUE, Integer.MIN_VALUE,
Integer.MAX_VALUE, Integer.MAX_VALUE);
postDelayed (this, 100);
return true;
}
return false;
}
public void run()
{
if (scroller.isFinished())
return;
if (scroller.computeScrollOffset())
{
System.out.println ("curVel " + scroller.getCurrVelocity());
System.out.println ("newY " + scroller.getCurrY());
}
}
}
初始速度似乎合理——大约1000像素/秒。记录的速度稍微小一些,这似乎也是合理的。然而,“newY”值是传递给fling的MAX_值
有什么想法吗?
有什么想法吗?必须使用OverScroller
Scroller的文档对我来说并不清楚-我认为最小值和最大值只是用来限制滚动的数量。但是,它们也用于确定滚动范围,这意味着computeScrollOffset使用限制来缩放动画,而不仅仅是限制动画。即使我只点击而不移动(即速度为0),getCurrY仍然返回最大值。这一定是我犯的一些难以置信的基本错误!