Build 如何";制造;lua模块源代码?

Build 如何";制造;lua模块源代码?,build,lua,makefile,Build,Lua,Makefile,好吧,我对所有这些“下载和构建(制作、安装、制作安装等等)”都是全新的,我正在努力理解,但在我看来,我对这些东西还没有足够的经验 我正试图为我的第一个lua脚本构建(或者制作,或者安装,我非常困惑)模块 那么,我如何为我的系统(Windows7)构建(制作、安装或其他)这种模式呢 安装部门说 装置 需要Lua5.2,那就“做”吧 他们要我做什么?我到处都能看到这个“要制作的源代码”,但我真的不明白我该怎么做,这对每个人来说都是显而易见的,所以没有一个很好的分步解释。使用Windows会让事情变得

好吧,我对所有这些“下载和构建(制作、安装、制作安装等等)”都是全新的,我正在努力理解,但在我看来,我对这些东西还没有足够的经验

我正试图为我的第一个lua脚本构建(或者制作,或者安装,我非常困惑)模块

那么,我如何为我的系统(Windows7)构建(制作、安装或其他)这种模式呢

安装部门说

装置

需要Lua5.2,那就“做”吧


他们要我做什么?我到处都能看到这个“要制作的源代码”,但我真的不明白我该怎么做,这对每个人来说都是显而易见的,所以没有一个很好的分步解释。

使用Windows会让事情变得更复杂。在非Windows机器上,只需为您的系统安装Lua5.2包、Lua5.2开发标题、C编译器和
make
工具即可。所有这些都应该很容易做到。在更复杂的Windows上,我不确定该模块是否设置为在Windows上构建。您最好使用六个左右您可以找到的模块中的一个。例如,@EtanReisner中可用的
struct
vstruct
模块,那么它不是跨平台的,因为它使用了struct吗?我认为这里的struct不是您找到的struct。我相信那里的结构是用Luarock打包的,也是用luadist打包的。我认为,包装成石头的东西通常只依赖于其他石头。