随机戈多初学者问题:en-/disable CheckButton

随机戈多初学者问题:en-/disable CheckButton,button,input,godot,Button,Input,Godot,如何通过代码启用或禁用检查按钮?有没有像“输入可拾取的真/假”这样的简单方法可以用于碰撞形状?我尝试了控制焦点模式,但没有成功 例如:我希望有一个计时器在按下/按住按钮时启动,并且在一定时间后,按钮在释放时不应再做出反应。就好像它从来没有被放在首位 必须有一个简单的命令,对吗 编辑: 尝试 my_button.disabled=真 导致错误 无效的集合索引“disabled”(以“GDScriptNativeClass”为基础),其值类型为“bool”。听起来您在查找按下的属性 my_butto

如何通过代码启用或禁用检查按钮?有没有像“输入可拾取的真/假”这样的简单方法可以用于碰撞形状?我尝试了控制焦点模式,但没有成功

例如:我希望有一个计时器在按下/按住按钮时启动,并且在一定时间后,按钮在释放时不应再做出反应。就好像它从来没有被放在首位

必须有一个简单的命令,对吗

编辑:

尝试

my_button.disabled=真

导致错误


无效的集合索引“disabled”(以“GDScriptNativeClass”为基础),其值类型为“bool”。

听起来您在查找按下的
属性

my_button.pressed = true

文档对用法不是很清楚,但它符合您所描述的

谢谢你的回答!似乎simply disabled=true或false也适用于CheckButton。像我这样的初学者可以把这些文档读几遍,但仍然不明白,啊,好吧。。。我想它会来的!