C通过函数传递一个值会改变函数中的值
我的函数没有从main获取值C通过函数传递一个值会改变函数中的值,c,C,我的函数没有从main获取值 typedef struct { struct node *grip; }PoolQueue; struct node{ char *temp; int *data; struct node *next; }node; PoolQueue *PQcreatePoolQueue(){ PoolQueue *queue; que
typedef struct {
struct node *grip;
}PoolQueue;
struct node{
char *temp;
int *data;
struct node *next;
}node;
PoolQueue *PQcreatePoolQueue(){
PoolQueue *queue;
queue = malloc(sizeof(PoolQueue));
queue->grip = NULL;
return queue;
}
int main()
{
char x[] = "";
printf("Hello world!\n");
PoolQueue *q = PQcreatePoolQueue();
scanf("%s", &x);
PQaddSingle(x, q);
return 0;
}
void PQaddSingle(char *item, PoolQueue *queue){
if(queue->grip == NULL) printf("It is null");
}
当我调用函数PQaddSingle时,我在main中创建的queue->grip不再为NULL。任何帮助都将不胜感激。这是因为您的scanf存储位置格式不正确。您正在扫描一个没有字节存储数据的项目。。。这会导致未定义的结果,在这种情况下,这些结果可能会覆盖您的
q
——显然是您仍然可以读取的值。尝试在scanf
前后打印q
的值,看看我的意思
更好的是,将x
的长度声明为比输入(包括行终止和空终止)的长度更长