C通过函数传递一个值会改变函数中的值

C通过函数传递一个值会改变函数中的值,c,C,我的函数没有从main获取值 typedef struct { struct node *grip; }PoolQueue; struct node{ char *temp; int *data; struct node *next; }node; PoolQueue *PQcreatePoolQueue(){ PoolQueue *queue; que

我的函数没有从main获取值

    typedef struct {
        struct node *grip;

    }PoolQueue;


    struct node{
        char *temp;
        int *data;
        struct node *next;
    }node;

    PoolQueue *PQcreatePoolQueue(){
        PoolQueue *queue;
        queue = malloc(sizeof(PoolQueue));
        queue->grip = NULL;
        return queue;
    }

   int main()
    {
        char x[] = "";
        printf("Hello world!\n");
        PoolQueue *q = PQcreatePoolQueue();
        scanf("%s", &x);
        PQaddSingle(x, q);
        return 0;
    }

    void PQaddSingle(char *item, PoolQueue *queue){
        if(queue->grip == NULL) printf("It is null");

    }

当我调用函数PQaddSingle时,我在main中创建的queue->grip不再为NULL。任何帮助都将不胜感激。

这是因为您的scanf存储位置格式不正确。您正在扫描一个没有字节存储数据的项目。。。这会导致未定义的结果,在这种情况下,这些结果可能会覆盖您的
q
——显然是您仍然可以读取的值。尝试在
scanf
前后打印
q
的值,看看我的意思

更好的是,将
x
的长度声明为比输入(包括行终止和空终止)的长度更长