C 有人能帮我用递归解决这个问题吗?

C 有人能帮我用递归解决这个问题吗?,c,function,recursion,chess,C,Function,Recursion,Chess,问题是:有两匹马,白色和黑色,它们的动作就像普通象棋中的马一样。我们的目标是找出黑白马是否能相遇(位置相同)。每匹马的活动都有限制 -用户首先必须输入测试用例的数量 -第二个用户输入是黑马ex:A1的起始坐标和白马ex:H8的起始坐标 -最终用户输入是每匹马移动的限制。例如,如果用户输入3,则每匹白马和黑马有3次移动机会 -如果黑色和白色可以满足,则输出为“是”或“否”>>>>是,如果不能满足,则输出为否 我被要求用递归来解决这个问题,但我被卡住了 下面是一些例子: 输入: 2(案件数量) A1

问题是:有两匹马,白色和黑色,它们的动作就像普通象棋中的马一样。我们的目标是找出黑白马是否能相遇(位置相同)。每匹马的活动都有限制

-用户首先必须输入测试用例的数量

-第二个用户输入是黑马ex:A1的起始坐标和白马ex:H8的起始坐标

-最终用户输入是每匹马移动的限制。例如,如果用户输入3,则每匹白马和黑马有3次移动机会

-如果黑色和白色可以满足,则输出为“是”或“否”>>>>是,如果不能满足,则输出为否

我被要求用递归来解决这个问题,但我被卡住了

下面是一些例子:

输入:

2(案件数量)

A1 H8(坐标)

3(限制移动)

A1 H8(第二种情况的坐标)

1(限制第二种情况的移动)

输出:

案例1:是

案例2:否

有人能发现问题或逻辑缺陷吗

#include <stdio.h>

int counter=0;
int count[10][10] = {{}};
void moveblack(int black_x,int black_y,int limitblack,int map[10][10],int limit){
//  printf("\n%d,%d\n",black_x,black_y);
//  printf("\n%d\n",limitblack);
//  limitblack++;

    if(limitblack > limit){
        limitblack =0;
        return;
    }
    count[black_y][black_x]++;
    map[black_y][black_x] = 1;
    if(black_x > 8 || black_y > 8 || black_x < 1 || black_y < 1){
        return;
    }
    else{
        //BLACK MOVE
        if(map[black_y+2][black_x+1] == 0){
            moveblack(black_x+1,black_y+2,limitblack+1,map,limit);  
        }
        if(map[black_y+2][black_x-1] == 0){
            moveblack(black_x-1,black_y+2,limitblack+1,map,limit);  
        }
        if(map[black_y-2][black_x+1] == 0){
            moveblack(black_x+1,black_y-2,limitblack+1,map,limit);  
        }   
        if(map[black_y-2][black_x-1] == 0){
            moveblack(black_x-1,black_y-2,limitblack+1,map,limit);  
        }
        if(map[black_y+1][black_x+2] == 0){
            moveblack(black_x+2,black_y+1,limitblack+1,map,limit);  
        }
        if(map[black_y+1][black_x-2] == 0) {
            moveblack(black_x-2,black_y+1,limitblack+1,map,limit);  
        }
        if(map[black_y-1][black_x+2] == 0){
            moveblack(black_x+2,black_y-1,limitblack+1,map,limit);  
        }   
        if(map[black_y-1][black_x-2] == 0){
            moveblack(black_x-2,black_y-1,limitblack+1,map,limit);  
        }
    }   
}
void movewhite(int white_x, int white_y,int limitwhite,int map[10][10],int limit){
//  limitwhite++;
    count[white_y][white_x]++;
    map[white_y][white_x] = 1;
    if(white_x > 8 || white_y > 8 || white_x < 1 || white_y < 1 ){
        return;
    }
    if(limitwhite > limit){
        limitwhite =0;
        return;
    }
    else{
        //WHITE MOVE
        if(map[white_y+2][white_x+1]==0){
            movewhite(white_x+1,white_y+2,limitwhite+1,map,limit);
        }
        if(map[white_y+2][white_x-1]==0){
            movewhite(white_x-1,white_y+2,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y-2][white_x+1]==0){
            movewhite(white_x+1,white_y-2,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y-2][white_x-1]==0){
            movewhite(white_x-1,white_y-2,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y+1][white_x+2]==0){
            movewhite(white_x+2,white_y+1,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y+1][white_x-2]==0){
            movewhite(white_x-2,white_y+1,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y-1][white_x+2]==0){
            movewhite(white_x+2,white_y-1,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y-1][white_x-2]==0){
            movewhite(white_x-2,white_y-1,limitwhite+1,map,limit);
        }               
    }   
}
int main()
{
    int tc;
    scanf("%d",&tc); // amount of test case
    for(int t=1;t<=tc;t++){
        int limit,map[10][10]={{}};
        scanf("%d",&limit); // amount of limit each horse have
        int limitblack = 0, limitwhite = 0;
        char black[3],white[3];
        int black1,white1;
        int black_x,black_y,white_x,white_y;
        getchar();
        scanf("%s %s",&black,&white); //coordinates ex A1 H8 or G6 B5 
        black_x = black[0] - ('A'-1); // scale 1-8
    //  printf("\n%d\n",black_x);
        black_y = (black[1]-'0');
    //  printf("\n%d\n",black_y);
        white_x = white[0] - ('A'-1); // scale 1-8
        white_y = (white[1]-'0');
//      printf("%d,%d\n",black_x,black_y);
//      printf("%d,%d\n",white_x,white_y);
         //Set Chess board as 0, prevent revisiting in recursion
        for(int i=8;i>=1;i--){
            for(int j=1;j<=8;j++){
                map[i][j] = 0;
            }
        }
        //CHECK
//      for(int i=8;i>=1;i--){
//          for(int j=1;j<=8;j++){
//              if(i==black_x && j==black_y){
//                  printf("B");
//              }
//              else if(i==white_x && j==white_y){
//                  printf("W");
//              } else {
//                  printf("%d",map[i][j]);
//              }
//              
//          }
//          printf("\n");
//      }       
        moveblack(black_x,black_y,limitblack,map,limit);
        movewhite(white_x,white_y,limitwhite,map,limit);

        for(int i=1;i<=8;i++){
            for(int j=1;j<=8;j++){
                if(count[i][j]>=2){
                    counter++;
                }
            }
        }

        if(counter > 0){
            printf("Case #%d: YES\n",t);
        } 
        else if (counter == 0) {
            printf("Case #%d: NO\n",t);
        }
        counter=0;  
    }
    return 0;
}

#包括
int计数器=0;
整数计数[10][10]={{};
void moveblack(int black_x,int black_y,int limitblack,int map[10][10],int limit){
//printf(“\n%d,%d\n”,黑色x,黑色y);
//printf(“\n%d\n”,黑色);
//黑色++;
如果(限制黑色>限制){
limitblack=0;
回来
}
计数[black_y][black_x]++;
map[black_y][black_x]=1;
如果(黑色x>8 | |黑色y>8 | |黑色x<1 | |黑色y<1){
回来
}
否则{
//黑棋
if(map[black_y+2][black_x+1]==0){
移动黑色(黑色x+1,黑色y+2,限制黑色+1,地图,限制);
}
if(map[black_y+2][black_x-1]==0){
移动黑色(黑色x-1、黑色y+2、限制黑色+1、地图、限制);
}
if(map[black_y-2][black_x+1]==0){
移动黑色(黑色x+1,黑色y-2,限制黑色+1,地图,限制);
}   
if(map[black_y-2][black_x-1]==0){
移动黑色(黑色x-1、黑色y-2、限制黑色+1、地图、限制);
}
if(map[black_y+1][black_x+2]==0){
移动黑色(黑色x+2,黑色y+1,限制黑色+1,地图,限制);
}
if(map[black_y+1][black_x-2]==0){
移动黑色(黑色x-2、黑色y+1、限制黑色+1、地图、限制);
}
if(map[black_y-1][black_x+2]==0){
移动黑色(黑色x+2,黑色y-1,限制黑色+1,地图,限制);
}   
if(map[black_y-1][black_x-2]==0){
移动黑色(黑色x-2、黑色y-1、限制黑色+1、地图、限制);
}
}   
}
void movewhite(int-white_x,int-white_y,int-limitwhite,int-map[10][10],int-limit){
//limitwhite++;
计数[white_y][white_x]++;
map[white_y][white_x]=1;
如果(白色x>8 |白色y>8 |白色x<1 |白色y<1){
回来
}
如果(限制白色>限制){
limitwhite=0;
回来
}
否则{
//白棋
if(map[white_y+2][white_x+1]==0){
移动白色(白色x+1、白色y+2、限制白色+1、地图、限制);
}
if(map[white_y+2][white_x-1]==0){
移动白色(白色x-1、白色y+2、限制白色+1、地图、限制);
}   
if(map[white_y-2][white_x+1]==0){
移动白色(白色x+1、白色y-2、限制白色+1、地图、限制);
}   
if(map[white_y-2][white_x-1]==0){
移动白色(白色x-1、白色y-2、限制白色+1、地图、限制);
}   
if(map[white_y+1][white_x+2]==0){
移动白色(白色x+2、白色y+1、限制白色+1、地图、限制);
}   
if(map[white_y+1][white_x-2]==0){
移动白色(白色x-2、白色y+1、限制白色+1、地图、限制);
}   
if(map[white_y-1][white_x+2]==0){
移动白色(白色x+2,白色y-1,限制白色+1,地图,限制);
}   
if(map[white_y-1][white_x-2]==0){
移动白色(白色x-2、白色y-1、限制白色+1、地图、限制);
}               
}   
}
int main()
{
int tc;
scanf(“%d”,&tc);//测试用例的数量
对于(int t=1;t=1;i--){
对于(int j=1;j=1;i--){

//对于(int j=1;j在进行下一个递归调用时,您不会更新
limit\u black
limit\u white

moveblack(black_x+1,black_y+2,limitblack,map,limit);
//....

应为:limitblack+1

moveblack(black_x+1,black_y+2,limitblack+1,map,limit);
// update other calls accordingly.
在基本情况下,您将
limitblack/limitWhite
limit
进行比较,这将防止无限递归

if(limitwhite > limit){
        limitwhite =0;
        return;
}
您也可以在递归开始时移动它

if(limitwhite > limit){
        limitwhite =0;
        return;
}
有人能发现问题或逻辑缺陷吗

#include <stdio.h>

int counter=0;
int count[10][10] = {{}};
void moveblack(int black_x,int black_y,int limitblack,int map[10][10],int limit){
//  printf("\n%d,%d\n",black_x,black_y);
//  printf("\n%d\n",limitblack);
//  limitblack++;

    if(limitblack > limit){
        limitblack =0;
        return;
    }
    count[black_y][black_x]++;
    map[black_y][black_x] = 1;
    if(black_x > 8 || black_y > 8 || black_x < 1 || black_y < 1){
        return;
    }
    else{
        //BLACK MOVE
        if(map[black_y+2][black_x+1] == 0){
            moveblack(black_x+1,black_y+2,limitblack+1,map,limit);  
        }
        if(map[black_y+2][black_x-1] == 0){
            moveblack(black_x-1,black_y+2,limitblack+1,map,limit);  
        }
        if(map[black_y-2][black_x+1] == 0){
            moveblack(black_x+1,black_y-2,limitblack+1,map,limit);  
        }   
        if(map[black_y-2][black_x-1] == 0){
            moveblack(black_x-1,black_y-2,limitblack+1,map,limit);  
        }
        if(map[black_y+1][black_x+2] == 0){
            moveblack(black_x+2,black_y+1,limitblack+1,map,limit);  
        }
        if(map[black_y+1][black_x-2] == 0) {
            moveblack(black_x-2,black_y+1,limitblack+1,map,limit);  
        }
        if(map[black_y-1][black_x+2] == 0){
            moveblack(black_x+2,black_y-1,limitblack+1,map,limit);  
        }   
        if(map[black_y-1][black_x-2] == 0){
            moveblack(black_x-2,black_y-1,limitblack+1,map,limit);  
        }
    }   
}
void movewhite(int white_x, int white_y,int limitwhite,int map[10][10],int limit){
//  limitwhite++;
    count[white_y][white_x]++;
    map[white_y][white_x] = 1;
    if(white_x > 8 || white_y > 8 || white_x < 1 || white_y < 1 ){
        return;
    }
    if(limitwhite > limit){
        limitwhite =0;
        return;
    }
    else{
        //WHITE MOVE
        if(map[white_y+2][white_x+1]==0){
            movewhite(white_x+1,white_y+2,limitwhite+1,map,limit);
        }
        if(map[white_y+2][white_x-1]==0){
            movewhite(white_x-1,white_y+2,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y-2][white_x+1]==0){
            movewhite(white_x+1,white_y-2,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y-2][white_x-1]==0){
            movewhite(white_x-1,white_y-2,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y+1][white_x+2]==0){
            movewhite(white_x+2,white_y+1,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y+1][white_x-2]==0){
            movewhite(white_x-2,white_y+1,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y-1][white_x+2]==0){
            movewhite(white_x+2,white_y-1,limitwhite+1,map,limit);
        }   
        if(map[white_y-1][white_x-2]==0){
            movewhite(white_x-2,white_y-1,limitwhite+1,map,limit);
        }               
    }   
}
int main()
{
    int tc;
    scanf("%d",&tc); // amount of test case
    for(int t=1;t<=tc;t++){
        int limit,map[10][10]={{}};
        scanf("%d",&limit); // amount of limit each horse have
        int limitblack = 0, limitwhite = 0;
        char black[3],white[3];
        int black1,white1;
        int black_x,black_y,white_x,white_y;
        getchar();
        scanf("%s %s",&black,&white); //coordinates ex A1 H8 or G6 B5 
        black_x = black[0] - ('A'-1); // scale 1-8
    //  printf("\n%d\n",black_x);
        black_y = (black[1]-'0');
    //  printf("\n%d\n",black_y);
        white_x = white[0] - ('A'-1); // scale 1-8
        white_y = (white[1]-'0');
//      printf("%d,%d\n",black_x,black_y);
//      printf("%d,%d\n",white_x,white_y);
         //Set Chess board as 0, prevent revisiting in recursion
        for(int i=8;i>=1;i--){
            for(int j=1;j<=8;j++){
                map[i][j] = 0;
            }
        }
        //CHECK
//      for(int i=8;i>=1;i--){
//          for(int j=1;j<=8;j++){
//              if(i==black_x && j==black_y){
//                  printf("B");
//              }
//              else if(i==white_x && j==white_y){
//                  printf("W");
//              } else {
//                  printf("%d",map[i][j]);
//              }
//              
//          }
//          printf("\n");
//      }       
        moveblack(black_x,black_y,limitblack,map,limit);
        movewhite(white_x,white_y,limitwhite,map,limit);

        for(int i=1;i<=8;i++){
            for(int j=1;j<=8;j++){
                if(count[i][j]>=2){
                    counter++;
                }
            }
        }

        if(counter > 0){
            printf("Case #%d: YES\n",t);
        } 
        else if (counter == 0) {
            printf("Case #%d: NO\n",t);
        }
        counter=0;  
    }
    return 0;
}

是的,您的实现中存在几个逻辑缺陷。 首先:您正在使用
count
数组检查两匹马是否访问了同一索引。如果同一匹黑马访问该索引两次/多次会怎么样。

第二:您的递归在下一步中没有携带完全访问的阶段。您应该传递referent而不是passby value

应该是:

void moveblack(int black_x,int black_y,int limitblack,(--> pointer of that map array)int map[10][10],int limit)
此外,索引检查不正确: 如果
white\u y=1
white\u x=1

 map[white_y-1][white_x-2]==0
这将产生分段错误


还有其他缺陷。但现在我想这已经足够了。

你能编辑这个问题,给出一些示例输入,你得到了什么,以及你期望得到什么吗?请不要把它放在评论中。现在清楚了吗?我仍然想要一些示例输入。当你运行程序时,你输入了什么?什么输入得到了3342542?这里,给出了示例输入和输出请查看您的解决方案停止无限循环,有些测试用例是正确的,但有些仍然是错误的。我认为递归中存在问题??您是否发现了任何逻辑缺陷??每次您执行第一个测试用例时都会出现问题,但第二个测试用例不会有问题。您能帮我找到这方面的逻辑缺陷吗?@ArdianD安