在lua和C之间共享数组

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我真的在谷歌上搜索过这个问题,但我从未真正找到解决办法

我想在C和Lua之间共享一个数组,为了提高性能,我将避免在Lua之间复制数组

所以我想把一个指向数组的指针从C传递到Lua。然后从Lua我想直接设置/修改这个数组中的值


C代码中的示例

我想定义我的数组

int mydata[] = {1,2,3,4} 
将其设置为全局,以使用名称
mydata
从Lua访问它


在Lua中

我想像这样更改值

mydata[3] = 9
当我返回C时,
mydata[3]
是9,因为它是指向数组的指针


这是怎么可能的?

您可以通过
userdata
向Lua公开任意数据。如果给userdata值一个元表,则可以定义这些userdata上的各种运算符/操作的行为。在本例中,我们希望将一个数组公开给Lua,并定义在
array[index]
array[index]=value
的情况下要做什么

我们通过创建一个足够大的userdata缓冲区来保存数组的地址,从而将数组公开给Lua。我们通过使用
\uuu index
\uu newindex
方法创建一个元表来定义索引/赋值行为

下面是一个向Lua公开静态数组的完整工作示例。您的程序可能会有一些其他调用来将数组返回到Lua。注意,根本没有boundschecking;如果试图在数组边界之外建立索引,则会崩溃。为了使其更加健壮,您需要将userdata更改为具有数组指针和数组大小的结构,以便执行BoundsCheck

#include "lauxlib.h"

// metatable method for handling "array[index]"
static int array_index (lua_State* L) { 
   int** parray = luaL_checkudata(L, 1, "array");
   int index = luaL_checkint(L, 2);
   lua_pushnumber(L, (*parray)[index-1]);
   return 1; 
}

// metatable method for handle "array[index] = value"
static int array_newindex (lua_State* L) { 
   int** parray = luaL_checkudata(L, 1, "array");
   int index = luaL_checkint(L, 2);
   int value = luaL_checkint(L, 3);
   (*parray)[index-1] = value;
   return 0; 
}

// create a metatable for our array type
static void create_array_type(lua_State* L) {
   static const struct luaL_reg array[] = {
      { "__index",  array_index  },
      { "__newindex",  array_newindex  },
      NULL, NULL
   };
   luaL_newmetatable(L, "array");
   luaL_openlib(L, NULL, array, 0);
}

// expose an array to lua, by storing it in a userdata with the array metatable
static int expose_array(lua_State* L, int array[]) {
   int** parray = lua_newuserdata(L, sizeof(int**));
   *parray = array;
   luaL_getmetatable(L, "array");
   lua_setmetatable(L, -2);
   return 1;
}

// test data
int mydata[] = { 1, 2, 3, 4 };

// test routine which exposes our test array to Lua 
static int getarray (lua_State* L) { 
   return expose_array( L, mydata ); 
}

int __declspec(dllexport) __cdecl luaopen_array (lua_State* L) {
   create_array_type(L);

   // make our test routine available to Lua
   lua_register(L, "array", getarray);
   return 0;
}
用法:

require 'array'

foo = array()
print(foo) -- userdata

-- initial values set in C
print(foo[1])
print(foo[2])
print(foo[3])
print(foo[4])

-- change some values
foo[1] = 2112
foo[2] = 5150
foo[4] = 777

-- see changes
print(foo[1])
print(foo[2])
print(foo[3])
print(foo[4])

由于lua是一种可嵌入语言,可以很好地与C接口,因此我希望lua文档能够提供大量的示例。你已经浏览过这些信息了吗?谢谢你的快速回答。我看过几乎所有的文档,但我找不到指向数组的指针示例。它是Lua,不是Lua。它不是首字母缩略词;这是一个名字。哇,我非常感谢你写了这篇有工作实例的精彩文章。这就是我要找的,再次感谢!我是这个论坛的新手,我怎么能给你打分呢?对于我这样的新手,我真的很欣赏luabind的易用性-对于你简单的问题,你可以看到,直接用lua使用luabind需要很多代码,这基本上是一条直线-你应该看看这里是一个很好的介绍-在你对事情感到更舒服之后,直接在lua中开发仍然更好-但是使用luabind你基本上可以非常快地完成很多事情以获得一个工作概念