C PlaySound具有奇怪的行为
我正在用C编写一个函数,用于播放C PlaySound具有奇怪的行为,c,winapi,C,Winapi,我正在用C编写一个函数,用于播放wav文件。我可以播放一次声音,但我想添加一个循环选项 我有两种工作模式: 从文件名播放 凭记忆演奏 在这两种模式下,我不能播放超过两次的声音,然后函数崩溃 注意:我解决了将此添加到代码中的问题: 布尔WINAPI播放声音(LPCSTR、HMODULE、DWORD) 没有它,我就有问题了 我的代码: #include <windows.h> #include <stdio.h> void play(char * fileName, i
wav
文件。我可以播放一次声音,但我想添加一个循环选项
我有两种工作模式:
- 从文件名播放
- 凭记忆演奏
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
void play(char * fileName, int repeat);
char* file2vector(char* fileName, long int* size);
int main(int argc, char ** argv)
{
if (argc > 1) {
play(argv[1], 5);
}
}
void play(char * fileName, int repeat)
{
#define SND_SYNC 0
#define SND_ASYNC 1
#define SND_FILENAME 0x20000
#define SND_NODEFAULT 2
#define SND_MEMORY 4
#define SND_NOSTOP 16
int mode = SND_SYNC | SND_NODEFAULT | SND_NOSTOP;
char * sound;
int play = 1;
int i;
long int size;
unsigned char* wavFile = file2vector(fileName, &size);
if (wavFile == NULL) {
mode |= SND_FILENAME;
sound = fileName;
printf("filename\n");
}
else {
mode |= SND_MEMORY;
sound = wavFile;
printf("memory\n");
}
if (repeat) {
play += repeat;
}
printf("play %d times\n", play);
int res;
for (i = 1; i <= play; ++i) {
printf("played %i\n", i);
res = PlaySound(sound, NULL, mode);
printf("res:%d\n", res);
}
PlaySound(NULL, 0, 0);
free(wavFile);
printf("ready");
}
char* file2vector(char* fileName, long int* size)
{
char* vector = NULL;
FILE* file = fopen(fileName, "rb");
if (NULL == file) {
*size = 0L;
}
else
{
fseek(file, 0L, SEEK_END);
*size = ftell(file);
fseek(file, 0L, SEEK_SET);
/* ftell can return -1 on failure */
if (*size <= 0) {
*size = 0L;
}
else
{
vector = (char*)malloc(*size);
if (NULL != vector) {
fread(vector, sizeof(char), *size, file);
}
}
fclose(file);
}
return vector;
}
它打印:
memory
play 6 times
played 1
res:1
played 2
res:1
played 4198705
在我的电脑里,代码工作正常。即使我播放文件更多次。 输出为: C:\Users\avesudra\*****\***\*****\example\bin\Debug>example.exe c:\windows\media\chimes.wav memory play 8 times played 1 res:1 played 2 res:1 played 3 res:1 played 4 res:1 played 5 res:1 played 6 res:1 played 7 res:1 played 8 res:1 ready C:\Users\avesudra\******\*********\example\bin\Debug>example.exe C:\windows\media\chimes.wav 记忆 玩8次 第1场 决议:1 第二场 决议:1 第三场 决议:1 第四场 决议:1 打5 决议:1 打6 决议:1 打7 决议:1 打8 决议:1 准备好的 这很奇怪。如果您愿意,您可以从这里下载该可执行文件以试用,并查看是否有效:
当您单步执行循环时,调试器向您显示了什么?谢谢。我使用的是tiny c,我添加了这个头,现在我编译并运行ok,没有它,运行时执行失败。布尔WINAPI播放声音(LPCSTR、HMODULE、DWORD);奇怪的是,我的代码是在gcc上编译的,可能是由编译器编译的,但我不知道。可能是以前用错误的调用约定调用的?
WINAPI
位起作用。
C:\Users\avesudra\*****\***\*****\example\bin\Debug>example.exe c:\windows\media\chimes.wav
memory
play 8 times
played 1
res:1
played 2
res:1
played 3
res:1
played 4
res:1
played 5
res:1
played 6
res:1
played 7
res:1
played 8
res:1
ready