THREE.Js tween animate camera.setLens()动画
我认为,似乎不可能通过via为cameraZoom设置动画。设置镜头 我试图向后移动凸轮,同时通过setLens进行变焦 有什么想法吗 谢谢THREE.Js tween animate camera.setLens()动画,camera,three.js,Camera,Three.js,我认为,似乎不可能通过via为cameraZoom设置动画。设置镜头 我试图向后移动凸轮,同时通过setLens进行变焦 有什么想法吗 谢谢 function zoomLens(lens, endLens){ var tweenLens = new TWEEN.Tween(lens).to(endLens, 2000); tweenLens.onUpdate(function(){ camera.setLens
function zoomLens(lens, endLens){
var tweenLens = new TWEEN.Tween(lens).to(endLens, 2000);
tweenLens.onUpdate(function(){
camera.setLens(lens);
});
tweenLens.start();
}
在renderloop中:
TWEEN.update() 是否在动画期间更新每一帧的摄影机投影矩阵?摄影机设置为matrixAutoUpdate=true I tryed camera.UpdateProjectMatrix();在渲染循环中。什么也不做。我可以进入照相机。设置镜头(50);在控制台上,它可以正常工作。好吧,那么可能会显示您的twweening代码吗?:)也许有什么不对劲了