Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/cmake/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
 Cmake_IT技术博客_编程技术问答 - 「Fatal编程技术网」

在CMake环境中应用标志

我是cmake的新手。我想为使用cmake作为构建工具的模块构建添加一个新标志。我试图在CMakeLists.txt中添加该标志,但未反映更改。我应该将更改应用到其他文件吗?我试着用刷子清洗 $cmake清洁。 但问题依然存在 请求帮助 问候 Santosh如果你指的是编译器标志,那么你可以做如下操作,注意我也是新手,所以可能有更好的方法: if( MSVC ) set( CMAKE_CXX_FLAGS " /DWIN32 /W3 /GX /GR /Wp64 /Zc:for

如何将编译标志传递给cmake初始编译器测试?

我正在尝试使用CMake构建一个项目,该项目使用MSP430微控制器的。要使用它成功编译任何简单程序,我们需要传递一个指示目标处理器的编译标志,否则它会像这样失败: $ msp430-gcc -o test test.c In file included from test.c:1:0: /usr/local/lib/gcc/msp430/4.6.3/../../../../msp430/include/msp430.h:813:2: warning: #warning Unable to id

如何从cmake gui获取cmake命令?

我使用cmake gui配置OpenCV,我想在其他计算机上使用相同的配置。 因为我使用ssh而不使用X转发,所以无法使用cmake gui再次进行配置。 我不知道如何使用cmake完成配置,因此我想知道cmake gui是否可以生成用于cmake的命令? 是否仍要执行此操作?默认情况下,您无法执行所需操作,因为该路径存储在CMAKE_命令中,该命令是一个内部变量,因此在GUI中不可见。您可以使用grep CMAKE_command CMakeCache.txt | cut-d=-f2这样的命令

CMake和查找其他项目及其依赖项

设想以下场景:项目A是一个共享库,它有几个依赖项(LibA、LibB和LibC)。项目B是一个依赖于项目a的可执行文件,因此也需要项目a的所有依赖项才能构建 此外,这两个项目都是使用CMake构建的,项目B使用它不需要安装项目A(通过“安装”目标),因为这可能会对开发人员造成麻烦 使用CMake解决这些依赖关系的最佳方法是什么?理想的解决方案应该尽可能简单(尽管不简单),并且需要最少的维护。容易。下面是我脑海中的一个例子: 顶级CMakeLists.txt: 组件/B中的CMakeLists.t

Cmake link_directories()引入额外的链接标志

这个问题让我筋疲力尽。。。我花了好几天时间在这上面 我使用目标链接库链接A与B和C 目标链接库(A rootdir/B.lib rootdir/C.lib) 当B需要E和F目录中的其他文件时,我使用 链接目录(rootdir/E rootdir/F) 要包含目录E和F,但使用make VERBOSE=1,我发现虽然在E和F之前有cmake add-I,并将它们传递给链接,但它还添加了一些额外的标志,例如 -Wl,-rpath,rootdir/E:rootdir/F: 这些额外的参数从何而来?我如

如何使CMake重新配置依赖于自定义文件?

我在CMake下有一个项目,其中包含一些用python生成器从XML文件生成的文件。我无法在CMakeLists.txt中指定此生成器生成的所有文件,因此我使用文件全局绑定 问题是,当我更新XML文件或生成器源(位于同一存储库中)时,我希望重新配置生成系统,以便在重建代码时考虑更改的文件(例如,通过make) 是否可以使CMake像对待CMakeLists.txt文件一样对待某些文件,并在这些文件更改时使其重新生成生成系统?是的,您应该能够通过(ab)使用configure\u file()来做

Cmake 未设置策略CMP0026:不允许使用位置目标属性

我有一个cmake项目,其中有很多不同的目标。首先,它构建一个用于处理某些数据文件的可执行文件(我们称之为DataProcessor)。然后用可执行文件处理这些数据文件。然后,构建第二个可执行文件(我们称之为MyApp),并使用处理过的数据文件运行 还有一个目标,它获取所有已处理的数据文件和MyApp,并将它们打包到一个tar文件中,以便我们可以分发它们 在我的CMakeLists.txt文件中,我有以下几行: get_target_property(DATA_PROCESSOR_EXE Dat

Cmake SFML';进行安装';SFML_OPENGL_ES缺少包含文件

我试图使用CMake GUI在我的mac(运行Yosemite)上安装SFML。问题是当我尝试执行sudomakeinstall时 这是终端的输出 如您所见,我遇到一个致命错误:“未找到EGL/EGL.h”文件 以下是我启用的cmake选项(使用cmake GUI) 另外,源代码目录是目录的根目录(我做了gitclone) 编辑 发现问题在于SFML_OPENGL_ES选项。如何修复此问题?如果您只想在Mac上安装SFML,只需取消选中cmake中的SFML。如果您想为iOS和Android

Cmake 确保TestA在TestB之前运行

我有这样的设置: ADD_TEST(NAME TestMyCode COMMAND MyCode myparams) #produces output.txt ADD_TEST(CheckOutput CompareFiles output.txt baseline.txt) 当我按顺序运行测试时,它的工作方式正是我想要的,但是如果我使用“ctest-jN”,顺序(显然)没有保留,因此当运行CheckOutput测试时,要比较的数据不一定可用。有没有办法执行命令?说“并行运行所有测试,但确保A

CMake外部项目未下载

我正在将CMake 3.5.1与CLion一起使用,我正在尝试从URL下载并安装一个外部项目。My CMakeLists.txt包括: include(ExternalProject) set(EXTERNAL ${PROJECT_SOURCE_DIR}/external) ExternalProject_Add(eigen_test PREFIX ${EXTERNAL}/eigen DOWNLOAD_DIR ${EXTERNAL}/eigen/download

Cmake 在自定义_目标中执行git descripe

我想将git descripe的输出作为字符串写入文件,这样我就可以将信息嵌入到我的二进制文件(C++)中。这必须跨平台工作 我能想到的最好的办法是: add_custom_target( SubmarineGitVersion COMMAND cmd /c "${CMAKE_EXECUTABLE}" echo czstring GIT_VERSION = STRINGIFY\( > "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/GitVersion.hpp"

Cmake 我可以使用add_LLVM_库而不是add_LLVM_loadable_模块来编写LLVM过程吗?

我将编写与某些函数优化相关的新转换过程,并将其贡献到LLVM中。 但被描述为使用动态LLVM可加载模块(.so扩展) 我想使用add\u LLVM\u library,而不是CMakeLists.txt中的add\u LLVM\u loadable\u module来编写LLVM过程。 我能做吗?如果是,怎么做?虽然我不确定您为什么要这样做,但可能回答了您的问题。只需将该代码段中的add_library()调用替换为add_llvm_library() 你也可以在树上开发你的通行证。为此,请将源

如何编写CMakeList文件

我正在尝试编写一个CMakeList.txt文件。我在生成的Makefile中得到一个错误 makefile:1:**缺少分隔符。停下来 我在每行的开头添加了选项卡。我想不出哪里出了错问题是您没有从以前的CMake配置运行中清理CMake生成的文件。 请删除CMakeCache.txt文件和Makefile以及目录CMakeFiles,如果它们存在,请删除文件cmake\u install.cmake和CTestTestfile.cmake 现在,您可以再次通过CMake.重新运行CMake配置

Cmake tesseract编译问题:未设置leptonica\u输出\u名称

我正在尝试编译Tesseract开源OCR引擎()的源代码 但在运行cmake时,我总是会遇到以下错误: CMake错误:此项目中使用了以下变量,但是 它们被设置为NOTFOUND。请设置它们或确保它们已设置 并在CMake文件中正确测试:leptonica_OUTPUT_NAME 由目录/home/test/github/tesseract中的目标“libtesseract”链接 我已经下载了leptonica()的源代码并安装了它 我想知道应该将哪个值设置为leptonica\u OUTPU

链接一个C++;exe到cmake中的C库

我以为我很了解cmake,直到我遇到了这个我无法解决的问题。我在C中构建了一个静态库,我试图在C++中运行它的单元测试,但是我不能链接到那个库中的任何静态函数,我不知道为什么。我在下面的框架项目中重现了这个问题: CMakeLists.txt: cmake_minimum_required(VERSION 3.6) project(myproj) add_library(mylib STATIC mylib.c) find_package(Boost 1.64.0 COMPONENTS

如何包含我已写入android项目cmake的库中的src文件 本质上,我已经在C++中编写了一个库,我想在我的Android应用程序中使用它,我还没有找到一种方法来从父目录中的文件夹中包含文件。p>

项目目录 如果您正在寻找一个快速解决方案,那么您将希望使用target\u include\u目录,可以这样使用: target_include_directories(androi_app PUBLIC ${MY_CPP_PROJ_INCLUDE_DIR}) 然后,您可以使用类似这样的方式生成android应用程序 cmake ../ -DMY_CPP_PROJ_INCLUDE_DIR=/your/cpp/proj/src/folder 但是,我建议使用CMake为my_c++\u项目生成

CMake:无法创建目标,因为已存在另一个同名的目标

我想用cmake安装plexe相扑。我在plexe.car2x.org上学习了教程,结果如下: -- CMAKE_BUILD_TYPE: Release -- CMAKE_BINARY_DIR: /home/cc/src/plexe-sumo/build-release -- CMAKE_SOURCE_DIR: /home/cc/src/plexe-sumo -- -- Platform: -- Host: Linux4.15.0-34-genericx86_64 -- CM

如何检查find_package()中cmake配置被拒绝的原因

因此,我正在尝试构建一个其他人已经能够成功构建的cmake项目。主要问题是,在执行find_package()时,我总是会出现经典的cmake配置错误: 现在,cmake“考虑”是它应该使用的正确文件,即使版本是相同的。然而,即使在标准的重新安装、重新启动、清理重建之后,它也会因为这个错误而失败,实际上,它使用的是在另一台计算机上运行的相同文件 所以我想弄清楚的是,有没有办法弄清楚为什么它没有被明确接受?有我可以在这里尝试的cmake调试吗 这是在Windows 10机器上发生的,我要找的cma

Cmake &引用;找不到triehash可执行文件“;错误

我试图构建,但在运行cmake..时遇到以下错误: CMake Error at CMakeLists.txt:44 (message): Could not find triehash executable 如何修复此问题?此cmake尝试在系统中查找triehash实用程序。安装了吗?如果没有使用sudo-apt-install triehash此cmake将尝试在系统中查找triehash实用程序。安装了吗?如果no usesudo apt install triehash不起作用,

CLion中的CMake版本未更新

我从我的老师那里克隆了一个项目,我想在CLion上运行它。但是,我注意到一个错误: CMakeLists.txt处的CMake错误:1(需要CMake_最小值): 需要CMake 3.14或更高版本。您正在运行3.13.2版 我在CLion中配置了一个新的CMake调试器,但仍然不断出现错误 我安装了新版本的CMake: 当我在cygwin中安装新的CMake版本时,CLion返回: 有人知道我遗漏了什么或做错了什么吗?听起来你想让CLion使用你最新版本的CMake(而不是捆绑的3.1

cmake-链接静态库pytorch在构建期间找不到其内部函数

我正在尝试使用cmake构建一个程序。出于几个原因,必须使用静态库而不是动态库来构建程序,我需要使用PyTorch,所以这就是我所做的: 下载并安装了PyTorch静态库(我在/home/me/PyTorch/torch/lib的正确路径中找到了libtorch.a) 使用以下内容制作CMakeLists.txt: 仅供参考,example app.cpp是带有主函数的文件,argparse/是一个目录,其中包含一些在example app.cpp中调用的函数的源代码 它一直工作到cmake-D

如何使CMake重新配置依赖于自定义文件?

我在CMake下有一个项目,其中包含一些用python生成器从XML文件生成的文件。我无法在CMakeLists.txt中指定此生成器生成的所有文件,因此我使用文件全局绑定 问题是,当我更新XML文件或生成器源(位于同一存储库中)时,我希望重新配置生成系统,以便在重建代码时考虑更改的文件(例如,通过make) 是否可以使CMake像对待CMakeLists.txt文件一样对待某些文件,并在这些文件更改时使其重新生成生成系统?是的,您应该能够通过(ab)使用configure\u file()来做

opencv编译错误,libopencv_dnn.so.4.4.0,未定义对'的引用;cudntransformtensorex&x27; OpenCV=>4.4.0 操作系统=>ubuntu 18.04 x86_64 编译器=>cmake 3.10.2 CUDA=>11.0 CUDNN=>8.0.2 GPU=>rtx 2080Ti

我试图在康达虚拟环境下编译它 详细错误说明“make-j10”命令失败,原因如下。我想知道为什么libopencv_dnn.so.4.4.0有未定义的引用。我看到github opencv问题页面上有一些关于cudnn 8.0的固定问题。opencv dnn现在支持cudnn 8.0吗? 报告: CMake配置为: -- -- General configuration for OpenCV 4.4.0 ===================================== -- Ve

CMake外部项目\添加并行构建问题

我在使用ExternalProject\u Add命令运行并行构建时遇到问题。 我有一个从internet下载的库,它是使用这个命令构建的。此库被下一个应构建的其他目标消耗。但是,我的使用者目标生成失败并出现错误,因为它找不到外部库。这是我的代码: 外部_library.cmake ... ExternalProject_(project_library DEPENDS ... BUILD_COMMAND ... INSTALL_COMMAND ... ) ... consumer.cma

CMAKE项目依赖关系

我正在尝试使用CMake为一个中等规模的项目建立一个构建系统,该项目由几个较小的项目组成,其中一些项目是由外部开发的。我想要的目录结构如下: basedir |--libA | |-src ( .cxx, source files ) | |-libA ( header files, such that #include statements are "libA/headerA.h" ) | |-bin ( executable, binary

Cmake 为目标生成程序集

我正在尝试将我的一个可执行文件的-S传递给GCC。我试过这个: set_target_properties(MyTarget PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-S") 但我得到了“文件格式不可识别;视为链接器脚本” (如果没有这条线,它可以正常工作) 像这样传递-S有什么问题吗?或者是否有其他方法让CMake输出程序集.s文件?如果您试图实际构建MyTarget并离开生成的程序集,您可以将-s替换为-save temps,然后执行使MyTargetCMake为汇编程序和预

CMake自定义命令复制多个文件

我试图使用${CMAKE_COMMAND}-E copy格式复制多个文件,但我想知道是否有办法提供大量文件以复制到特定目录。似乎cmake copy一次只允许复制一个文件。我真的不想重复使用copy命令,因为我宁愿提供要复制的文件列表作为第一个参数 我认为最简单的解决方案是使用依赖于平台的“cp”命令。虽然这显然不利于可移植性,但我们的系统保证构建在Linux上。一个简单的、独立于平台的解决方案会更好。一个相对简单的解决方法是使用${CMAKE_COMMAND}-E tar捆绑源代码,移动tar

Cmake 如何编写一个通过引用传递变量的好函数?

正如在标题中所说,我想在cmake中编写一个“nice”函数,它能够修改作为参数传递到该函数中的变量 我能想到的唯一方法就是丑陋: 函数定义 用法 结果 在我看来,根本没有真正的变量概念可以传递?! 我觉得cmake有一些基本的东西我还没有接受 那么,有没有更好的方法呢 非常感谢 不需要传递变量的值和名称。名称足够了,因为您可以通过名称访问值: function(twice varName) SET(${varName} ${${varName}}${${varName}} PARENT_S

CMake-找不到文件

我正在尝试使用CMake创建我的解决方案。这是我第一次,我从一些简单的事情开始 我制作了一个文本文件(CMakeLists.txt)并在CMake中使用它。我可以“配置”而不出错,但在尝试生成时出错: CMake Error at CMakeLists.txt:75 (ADD_EXECUTABLE): Cannot find source file: ./source/server/server.hpp Tried extensions .c .C .c++ .cc .cpp

生成共享对象时不能使用生成错误cmake;用-fPIC重新编译

当我用cmake构建一个项目时,我遇到了以下错误。虽然我试图通过在CMakeLists.txt中添加编译标志-fPIC,但此错误仍然存在。有人能帮忙吗?我是新来的。如有任何建议,将不胜感激 /usr/bin/ld: /act/mvapich2-1.9/gcc-4.7.2/lib/libmpich.a(mvapich_malloc.o): relocation R_X86_64_32S against `.bss' can not be used when making a shared obje

cmake add_子目录,其cmake文件名不是CMakeLists.txt

CMake文档说明,当执行add_子目录时,CMake会在目录中查找CMakeLists.txt。有没有办法更改makefile的名称?例如,如果我有两个cmake文件,用于两种完全不同的配置,并且不想将所有内容混合在一个配置中 当然,我可以创建CMakeLists.txt并根据配置在其中包含其他内容,但我只是想知道是否可以让add_子目录查找具有任意名称的make文件不,没有办法。文件名CMakeLists.txt在CMake本身中是不可配置的硬编码文件。正如您所说,您最好的选择是创建一个“路

Cmake 如何将Qt5::MacExtras设置为空数据?(克马克)

在CMakeLists.txt中,我有: if( "${CMAKE_SYSTEM_NAME}" MATCHES "Darwin" ) find_package( Qt5MacExtras ${QT_VERSION_REQ} QUIET ) endif() ... ... target_link_libraries( MyApp Qt5::Widgets Qt5::MacExtras ) 因此,MacExtras Qt5软件包是可选的。但是,当系统不是Mac时,Qt5::MacExtra

CMake:如何创建自己的属性列表?

我在.cmake文件中有一些选项: option (OPTION_1 "option 1" ON) option (OPTION_2 "option 2" OFF) 然后我想打印这些选项,如下所示: foreach (_variableName ${_variableNames}) message(STATUS "${_variableName}=${${_variableName}}") endforeach() get_cmake_property (_variableNames

CMake';s`FILE(GLOB`relative to?

如果我做了文件(GLOB“*.cpp”)它看起来在哪里?搜索的工作目录是什么?它是当前的源目录吗?它似乎没有记录在任何地方(尽管它是为文件(复制)).搜索发生在当前源目录中,即CMakeLists.txt的目录 关于您希望通过此实现的目标,我想强调以下几点: 注意:我们不建议使用GLOB来收集源文件列表 如果没有CMakeLists.txt文件,则当源 则生成的生成系统无法知道何时添加或删除 让CMake再生 文件(GLOB globbing expression)接受globbing expr

在CMake中指定自定义生成工具

我有一个简单的CMakeLists.txt add_executable(myexecutable test.cpp) 我不打算使用CMake来间接负责构建程序。我打算使用它,这样我就可以使用CYONE,并有一个很好的IDE经验来处理我的C++程序。 如果我在命令行中点击buildinclion或cmake-build,我希望它调用我真正的构建工具。如何指定要运行的构建工具而不是正常的构建cmake/clion?我只能找到add_custom_命令,该命令可以在正常的cmake/clion构建

如何确定哪个cmake包包含所需的静态库?

我有一些遗留代码(针对mysql嵌入式服务器库构建),其中包含如下链接行: -L/usr/local/lib -lmysqld -lm -ldl -lcrypt -lpthread 我知道我可以通过cmake--help module list获得受支持的cmake模块列表,但是如何知道哪些模块包含libm.a、libdl.a等库 我知道我可以使用link\u目录(/usr/local/lib)来指定位置,只需将-lm、-ldl等放入我的target\u link\u库命令中,但文档似乎不鼓

如何将自定义生成类型添加到cmake?

我想将我的构建类型添加到cmake以如下方式调用cmake: cmake-DCMAKE\u BUILD\u TYPE=mytype 我已将字符串写入我的CMakeLists.txt: set(CMAKE\u CXX\u FLAGS\u DEBUG“-fPIC-o0-g”) 设置(CMAKE\U CXX\U标志\U MYTYPE“-fPIC-o0-g-m32) 设置(CMAKE\U CXX\U标志\U发布“-fPIC-o3) 但是cmake使用编译器标志,这些标志是在cmake\u CXX\u f

Cmake 如何使用CPACK构建.spec文件中定义的子包

根据上的本教程,我能够通过一个构建创建两个RPM,并执行以下操作: 我的等级库文件类似于: Name: @CPACK_PACKAGE_NAME@ License: the license Summary: the summary Group: Applications Version: @CPACK_PACKAGE_RELEASE_VERSION@.@CPACK_PACKAGE_MINOR_VERSION@.@CPACK_PACKAGE_SERVICE_PACK@ Re

目标\为多个CMake目标编译\定义?

我发现在CMake中直接设置CFLAGS是一种不好的做法,相反,我应该使用target\u compile\u definitions()命令 好的,但是-如果我想对多个(独立)目标使用类似/相同的定义,该怎么办?我不想一次又一次地重复我自己。我看到了三种可能的方法: 首选的一种,使用它可以通过命令将编译器定义自传播到目标,具体取决于它 使用可为多个目标设置相同的定义 您仍然可以使用和的“旧命令”来修改目录属性(这将预先设置此目录范围内的所有目标属性) 工具书类 tl;dr:您可以在循环中

CMake错误(配置文件):配置文件错误配置文件

我正在c++上做一个项目,需要执行CMakeLists.txt文件来运行它。我使用sudo安装了cmake、doxygen、cmake诅咒gui和make。然后我试着运行这个文件 以下是cmake代码的一部分- if (BUILD_DOC) find_package(Doxygen) configure_file(${PROJECT_SOURCE_DIR}/doc/Doxyfile.in ${PROJECT_SOURCE_DIR}/doc/Doxyfile @ONLY)

CMake:如何将额外的编译定义附加到依赖库构建中

我有一个共享库,libShared,用于构建不同的可执行文件。我要做的是基于构建可执行文件向共享库添加额外的编译定义 CMakeLists.txt在我的lib文件夹中: ... add_definition(-Dfoo -Dbar) add_library(shared ${SOURCES}) ... add_executable(exe1 ${SOUCE_FILES}) add_dependencies(exe1 shared) # <How Do I append -DForExe1

CMake安装(代码)查找目标工件

安装一些构建构件后: install(TARGETS linktest DESTINATION . COMPONENT linkTest) 我想使用install(code)对这些工件进行一些后处理,大致如下: install(CODE " execute_process(COMMAND sh -c \" echo Do stuff in `pwd` exit 0 \") " COMPONENT linkTest) install(code)的默认工作

需要cmake上Qt5路径的信息

我正在用Qt5开发一个项目,我想在CMake脚本中运行一个过程。我需要部署应用程序,以便了解Qt5库的路径,以便在CMake上运行windeployqt.exe并创建应用程序的安装程序。脚本中是否有具有Qt5路径的变量?我在各种项目中使用以下代码段: # extract the Qt root dir if (TARGET Qt5::qmake) get_target_property(_qt5_qmake_path Qt5::qmake LOCATION) get_filename_c

找不到路径中的CMake编译器

我正在尝试使用cmake编译一个程序,该程序会导致以下错误: CMake错误位于/../3dg.CMake:8(启用语言): CMAKE_CXX_编译器: 抄送 不是完整路径,在路径中找不到 通过设置环境或 变量“CXX”或CMake缓存条目CMake_CXX_编译器指向完整路径 到编译器,或到编译器名称(如果在路径中)。 调用堆栈(最新调用优先): CMakeLists.txt:8(包括) CMake错误位于/../3dg.CMake:8(启用语言): CMAKE_C_编译器: 抄送 不是完整

CMake步骤的规范名称是什么?

我正在编写一些文档,并希望使用它们的规范/常用/最广为人知的名称来参考两个主要的CMake步骤 为了清楚起见,我对以下两个方面感兴趣: cmake -S . -B BUILD_DIR -DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE // the 'first' command cmake --build BUILD_DIR // the 'second' command 我已经看到了分别称为“配置”和“生成”的步骤

Cmake 如何包括OpenCV';s cv::VideoWriter何时使用vcpkg?

我正在使用vcpkg在Windows上安装OpenCV4。但当我尝试链接我的应用程序时,我使用的一个OpenCV类给我带来了麻烦: 2>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: __cdecl cv::VideoWriter::VideoWriter(void)" (??0VideoWriter@cv@@QEAA@XZ) referenced in function main 2>m

Cmake 在生成器表达式中正确使用平台变量

我广泛使用了cmake变量,例如: if (${WIN32) ... endif() 但是,我不知道如何在生成器表达式中正确使用WIN32变量。我天真地试过: target_link_libraries(mytarget PUBLIC $<$<AND:${SOME_DEPENDENCY_ENABLED}, ${WIN32}>:bcrypt> $<$<AND:${SOME_OTHER_DEPENDENCY_ENAB

Cmake 无法在Windows上使用Xtenor blas

免责声明:我是building/make/packages/cmake的noob。 我的目标:在C++中使用xtensorblas库 我的环境:Win10 x64,CLion2021 我的问题:无法获得最简单的示例进行编译。关于项目依赖性的信息。 我尝试过:1)使用我能在谷歌上搜索到的每一个教程手动下载和编译openBLAST-总是在遇到不同的问题时停止。要么我没有“nmake”,要么由于某种原因构建失败,要么我得到了“未定义的引用”等等——我已经不知所措好几天了。希望您能一步一步地进行演练。

如何在cmake项目中使用allegro5?

我正试图将allegro5纳入cmake项目 find_package(PkgConfig REQUIRED) include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}) add_executable(app main.c) pkg_check_modules(allegro-5 REQUIRED allegro-5) target_link_libraries(app ${ALLEGRO5_LIBRARIES}) target_include_directorie

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