Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/cocoa/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Cocoa基于文档的应用程序_Cocoa_Cocoa Design Patterns - Fatal编程技术网

Cocoa基于文档的应用程序

Cocoa基于文档的应用程序,cocoa,cocoa-design-patterns,Cocoa,Cocoa Design Patterns,我正在创建一个基于Cocoa文档的应用程序。我的应用程序是一个简单的绘图应用程序,允许用户在画布上绘制,并将文档保存为JPG或PNG。很明显,我希望用户同时打开多个不相关的图形并处理它们 我的应用程序总是以空白的无标题画布开始,并允许用户在画布上绘制。然后用户可以将图形另存为JPG或PNG 我的应用程序只有“新建”、“保存”和“另存为”,但没有“打开”,因为我总是从空白画布开始,我没有将图形保存为自己的图形格式并允许用户稍后再次打开图形进行编辑的概念 使用基于文档的应用程序是个好主意吗。在Xco

我正在创建一个基于Cocoa文档的应用程序。我的应用程序是一个简单的绘图应用程序,允许用户在画布上绘制,并将文档保存为JPG或PNG。很明显,我希望用户同时打开多个不相关的图形并处理它们

我的应用程序总是以空白的无标题画布开始,并允许用户在画布上绘制。然后用户可以将图形另存为JPG或PNG

我的应用程序只有“新建”、“保存”和“另存为”,但没有“打开”,因为我总是从空白画布开始,我没有将图形保存为自己的图形格式并允许用户稍后再次打开图形进行编辑的概念


使用基于文档的应用程序是个好主意吗。在Xcode中创建基于Cocoa文档的应用程序项目时,我应该使用什么作为文档类型扩展。

如果保存为JPEG或PNG,则扩展名将是。。。等等。jpg或.png。说真的,这是愚人节的问题还是什么