Cocos2d iphone 在cocos2d中设置动画背景的最佳方法

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我见过一些类似的问题被问到,但没有明确的答案。 我有一个背景图像,我用它作为cocos2d游戏的主菜单。我计划将其动画化,但不确定最有效的方法是什么。一个想法是用多个图像来创建动画,但我认为这可能会占用太多内存,因为每个图像都相当大

另一个想法是将一个背景图像作为精灵,然后让该图像的子精灵使用ccaction设置动画。唯一的问题是,如果我这样做,我可能无法创建这样一个精心制作的动画

我只是想得到一些反馈,看看什么是最好的方法


谢谢,

制作整个屏幕的逐帧动画将使您的应用程序大小几乎爆炸

你肯定应该遵循你的第二个想法,即为每个动画组件设置不同的精灵,并使用动作来设置它们的动画

检查:它为设计如此复杂的动画提供了一个很好的UI