CCApplication::getCurrentLanguage()在cocos2d-x上获取null
实际上我在Linux上工作,但我也使用Mac 我正在尝试为我的游戏添加多语言支持,我将使用不同的XML和标记 当我使用CCApplication::getCurrentLanguage()在cocos2d-x上获取null,cocos2d-x,Cocos2d X,实际上我在Linux上工作,但我也使用Mac 我正在尝试为我的游戏添加多语言支持,我将使用不同的XML和标记 当我使用ccLanguageType\u myLanguage=CCApplication::getCurrentLanguage()get null时,信号11异常 我也使用了getCurrentLanguageJNI(),但它不起作用 发生了什么事?尝试使用CCApplication::sharedApplication().getCurrentLanguage() 版本3.7中已弃
ccLanguageType\u myLanguage=CCApplication::getCurrentLanguage()
get null时,信号11异常
我也使用了getCurrentLanguageJNI()
,但它不起作用
发生了什么事?尝试使用CCApplication::sharedApplication().getCurrentLanguage() 版本3.7中已弃用。改为使用getInstance()