CCApplication::getCurrentLanguage()在cocos2d-x上获取null

CCApplication::getCurrentLanguage()在cocos2d-x上获取null,cocos2d-x,Cocos2d X,实际上我在Linux上工作,但我也使用Mac 我正在尝试为我的游戏添加多语言支持,我将使用不同的XML和标记 当我使用ccLanguageType\u myLanguage=CCApplication::getCurrentLanguage()get null时,信号11异常 我也使用了getCurrentLanguageJNI(),但它不起作用 发生了什么事?尝试使用CCApplication::sharedApplication().getCurrentLanguage() 版本3.7中已弃

实际上我在Linux上工作,但我也使用Mac

我正在尝试为我的游戏添加多语言支持,我将使用不同的XML和标记

当我使用
ccLanguageType\u myLanguage=CCApplication::getCurrentLanguage()
get null时,信号11异常

我也使用了
getCurrentLanguageJNI()
,但它不起作用


发生了什么事?

尝试使用CCApplication::sharedApplication().getCurrentLanguage()

版本3.7中已弃用。改为使用getInstance()