Cocos2d-X3.0:在上一个屏幕上还有其他移动方式吗?

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我是cocos2d-x的新手,正在使用3.0beta sdk。 我使用下面的代码从一个屏幕导航到另一个屏幕,反之亦然

 Director *pDirector = Director::getInstance();
 pDirector->replaceScene(nextscreen); 
你知道吗,我们如何通过其他方式在上一个屏幕上移动?我认为,这是创造一个场景循环

谢谢
Kamal

替换场景是个好主意,因为它会破坏以前的场景,释放内存。
但是,您也可以使用pushScene()/popsecene()方法在场景之间移动。

暂停正在运行的场景的执行,将其推到暂停的场景堆栈上。新场景将被执行。尽量避免推送场景的大堆栈,以减少内存分配。只有在有跑步场景时才调用它。