Codenameone 在代号为One的Android本机实现中,LifecycleListener方法应该编写什么?

Codenameone 在代号为One的Android本机实现中,LifecycleListener方法应该编写什么?,codenameone,Codenameone,我正在开发一款手机代号为One的应用程序(目前的目标是Android,然后是iOS),它使用了先进的摄像头功能。因此,我需要使用本机接口和实现 我在实践中学习,这就是为什么我在研究可用的CN1演示源代码,以及本机接口/实现,比如关于 查看典型的Android活动代码,活动生命周期方法被覆盖,并且总是以调用超类方法开始或结束(例如super.onCreate(),super.onPause(),super.onResume(),…)。在Android中,super指的是活动类 为什么@Overri

我正在开发一款手机代号为One的应用程序(目前的目标是Android,然后是iOS),它使用了先进的摄像头功能。因此,我需要使用本机接口和实现

我在实践中学习,这就是为什么我在研究可用的CN1演示源代码,以及本机接口/实现,比如关于

查看典型的Android活动代码,活动生命周期方法被覆盖,并且总是以调用超类方法开始或结束(例如
super.onCreate()
super.onPause()
super.onResume()
,…)。在Android中,super指的是活动类

为什么
@Override
在使用LifecycleListener的Codename One Android本机实现中不存在上述生命周期方法,以及在使用LifecycleListener的Codename One Android本机实现中调用super.onXXX()的对应方式是什么?但实际上我必须调用super方法吗,还是由CN1自动调用


欢迎解释

实际的Codename One实现已经有了一个完成所有这些事情的活动。lifecycle listener允许您将其插入到该活动中并编写代码,就像它在那里一样,但您需要假设超级调用按预期发生


这就是,注意对
AndroidNativeUtil
的调用,它映射到生命周期侦听器调用。

好的,所以我们需要调用super.onXYZ()!谢谢你给我指出源代码。