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Colors 反转材质内部的颜色(UE4)?_Colors_Unreal Engine4_Unreal Blueprint - Fatal编程技术网

Colors 反转材质内部的颜色(UE4)?

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我试图写一个材料,将倒置任何颜色内,但我不知道从哪里开始。例如,一旦红色立方体进入材质空间,它的一半应该反转为蓝色。我认为这与调制(混合型)有关?如果有人能提供任何帮助,我将不胜感激。

是的,您需要一些混合,但这与在后处理卷中使用后处理材质作为过滤器相同。通过这种方式,您可以创建一种将缓冲区作为后处理效果进行操作的方法


材质方面,反转颜色(我假设这意味着在光谱中使用相反的颜色)只需将颜色馈送到1-X材质节点并传递结果。

您的问题不够精确,无法回答。“反转颜色”是什么意思?您是在问如何实现“反转”颜色的数学,还是在问如何使颜色在进入某个空间时反转?