Compilation 如何告诉编译器在生成文件后将其复制到其他地方?

Compilation 如何告诉编译器在生成文件后将其复制到其他地方?,compilation,c++builder,Compilation,C++builder,我有两台电脑。一个是为高性能活动(如玩游戏)提供“免费”服务,另一个是我的“通用”计算机,我在其中安装了所有用于创建内容的应用程序,等等 在第二台计算机上,我使用CooGeordC++编译器,在第一台计算机上使用的应用程序工作。 如果我把BCB编译成COMP1,那就没希望了。它变得毫无反应。它在本地编译得非常快。所以我要做的是在本地编译,然后将exe复制到另一台机器上 嗯,我完全支持简化流程,所以我想要一种在PC2上编译并在PC1上使用的方法,而不需要任何中间步骤 因此,是否可以让BCB在PC2

我有两台电脑。一个是为高性能活动(如玩游戏)提供“免费”服务,另一个是我的“通用”计算机,我在其中安装了所有用于创建内容的应用程序,等等

在第二台计算机上,我使用CooGeordC++编译器,在第一台计算机上使用的应用程序工作。 如果我把BCB编译成COMP1,那就没希望了。它变得毫无反应。它在本地编译得非常快。所以我要做的是在本地编译,然后将exe复制到另一台机器上

嗯,我完全支持简化流程,所以我想要一种在PC2上编译并在PC1上使用的方法,而不需要任何中间步骤


因此,是否可以让BCB在PC2上进行编译并创建一个本地exe文件,然后将该文件复制到PC 1?

旧版本的BCB支持从可以轻松修改为复制文件的项目创建makefiles。 大多数版本的BCB支持将批处理文件作为项目的一部分。 BCB的最新版本具有生成事件,可以为您复制文件


使用BCB的哪一个版本?

编写一个MaFe文件,并将其最后一个动作作为文件复制。如果您有一个更新版本的C++ Builder,请将复制设置为一个生成后事件。