Cordova VS+;科尔多瓦+;WP8=模块的requirejs加载超时
我正在使用Visual Studio 2015+Cordova构建一个windows phone手机游戏。 尝试在设备上调试时,我遇到以下错误: 中第8行第137列的未处理异常 ms appx-web://net.boardgamesonline.drawit/www/js/libs/require.js 0x800a139e-JavaScript运行时错误:模块的加载超时: 声音、libs/signals.min、配置、组件/共享 My VS在Windows 10上运行,并已更新所有内容(cordova、SDK、工具..) 同样的项目是使用Intel XDK和works为Android和iOS构建的。 但在VS上,它在Windows Phone 10上调试时不起作用。 如果我发布它-它可以工作,但我需要调试器工作 这是我的index.html:Cordova VS+;科尔多瓦+;WP8=模块的requirejs加载超时,cordova,windows-phone-8,windows-phone-8.1,requirejs,visual-studio-cordova,Cordova,Windows Phone 8,Windows Phone 8.1,Requirejs,Visual Studio Cordova,我正在使用Visual Studio 2015+Cordova构建一个windows phone手机游戏。 尝试在设备上调试时,我遇到以下错误: 中第8行第137列的未处理异常 ms appx-web://net.boardgamesonline.drawit/www/js/libs/require.js 0x800a139e-JavaScript运行时错误:模块的加载超时: 声音、libs/signals.min、配置、组件/共享 My VS在Windows 10上运行,并已更新所有内容(co
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>DrawIt</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="debug.css">
<script>
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
window.isAndroid = ua.indexOf('android') > -1;
window.isIOS = ua.indexOf('ipod') > -1 || ua.indexOf('ipad') > -1 || ua.indexOf('iphone') > -1;
window.isCordova = document.URL.indexOf( 'http://' ) === -1 && document.URL.indexOf( 'https://' ) === -1;
window.isWEB = false;
window.isFacebook = document.location.search.substr(1) === 'facebook-view';
if (window.isCordova) {
document.write('<scr'+'ipt type="text/javascript" src="cordova.js"></scr'+'ipt>');
}
</script>
<script type="text/javascript" src="js/youtube.js"></script>
</head>
<body>
<div id="gameContainer"></div>
<!--<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>-->
<script type="text/javascript" src="js/libs/polyfill.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/soundjs-0.6.2.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/TweenMax.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/jquery-1.12.0.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/socket.io-1.4.5.js"></script>
<script type="text/javascript" data-main="js/main" src="js/libs/require.js"></script>
<div id="player"></div> <!-- video player for rules view -->
</body>
</html>
通过在VisualStudio中重新创建Cordova项目,问题得以解决。
新建项目+复制文件。错误从“require.js”开始。请检查“main.js”文件中是否正确定义了模块。请参阅的“模块加载超时”部分。我看到了。它说这要么是模块中的错误(不是这种情况),要么是路径问题。我试着把require放在不同的地方,用斜杠开始,删除模块…等等。同样的错误再次出现。请你发布代码,用require
config
功能设置你的应用程序。我添加了它。配置为空。我尝试了waitSeconds:0和其他一些值,但这不是问题所在。
requirejs.config({
});
require([
'assets',
'game',
'lobby',
'utils/stage',
'utils/fontFaceImport',
'components/popup',
'libs/pixi.min',
'sounds'
], function(AssetsReady, Game, Lobby, Stage, FontLoader, Popup, PIXI, Sounds) {