C++复制构造函数和析构函数 我正在学习C++中的构造函数和析构函数;帮助我抓住我的错误,即使它们是愚蠢的 这是我编写的一个代码,用C++中的类进行加法运算;这将创建两个数据类型num的summand,并使用构造函数sum来执行两个数字的求和;然而,当一切顺利时,我偶然发现为num创建了一个副本构造函数,虽然不是必需的,但仍然是为了练习。。。如果没有类sum的动态对象,那么在不删除复制构造函数的情况下,无论如何都不可能运行代码。。。帮助我改进我的代码和下面代码中的错误;我还想知道如何在这个程序中使用复制构造函数;问题是在析构函数中,删除操作在同一块内存上执行了多次

C++复制构造函数和析构函数 我正在学习C++中的构造函数和析构函数;帮助我抓住我的错误,即使它们是愚蠢的 这是我编写的一个代码,用C++中的类进行加法运算;这将创建两个数据类型num的summand,并使用构造函数sum来执行两个数字的求和;然而,当一切顺利时,我偶然发现为num创建了一个副本构造函数,虽然不是必需的,但仍然是为了练习。。。如果没有类sum的动态对象,那么在不删除复制构造函数的情况下,无论如何都不可能运行代码。。。帮助我改进我的代码和下面代码中的错误;我还想知道如何在这个程序中使用复制构造函数;问题是在析构函数中,删除操作在同一块内存上执行了多次,c++,class,constructor,destructor,custom-data-type,C++,Class,Constructor,Destructor,Custom Data Type,这是我的密码 #include<iostream> #include<new> using namespace std; class num { public: int *a; num(int x) { try { a=new int; } catch(bad_alloc xa) { cout<<"1";

这是我的密码

#include<iostream>
#include<new>
using namespace std;
class num
{
public:
    int *a;
    num(int x)
    {
        try
        {
            a=new int;
        }
        catch(bad_alloc xa)
        {
            cout<<"1";
            exit(1);
        }
        *a=x;
    }
    num(){  }
    num(const num &ob)
    {
        try
        {
            a=new int;
        }
        catch(bad_alloc xa)
        {
            cout<<"1''";
            exit(2);
        }
        *a=*(ob.a);
    }
    ~num()
    { 
        cout<<"Destruct!!!";
        delete a;
    }
};


class sum:public num
{
 public:
     int add;
     sum(num n1,num n2)
     {
         add=*(n1.a)+*(n2.a);
     }
     int getsum()
     {
         return add;
     }
};

int main()
{
    num x=58;
    num y=82;
    sum *s=new sum(x,y);
    cout<<s->getsum();
    delete s;
    return 0;
}

我可能会错过一些东西-没有使用new/delete太长时间,但尝试更正我注意到的所有内容

注意,始终使用智能指针

#include <iostream>
#include <exception>
#include <new>

using namespace std;

int* allocate(const char* err_msg, int exit_code)
{
    int* a = nullptr;
    try
    {
        a = new int;
    }
    catch (bad_alloc&)
    {
        cout << err_msg << endl;
        exit(exit_code);
    }
    return a;
}

class num
{
    int* a = nullptr; // always should be initialized here

public:
    num() noexcept : a(nullptr) // or here
    {}

    /*explicit*/ num(int x) : a(allocate("1", 1))
    {
        *a = x;
    }

    num(const num& ob) : a(allocate("1''", 2))
    {
        *a = *(ob.a);
    }

    // rule of zero/three/five
    // default copy assignment will copy pointer and one int will be leaked and one will be deleted twice
    num& operator =(const num& ob)
    {
        if (&ob == this)
        {
            return *this;
        }

        *a = *(ob.a);
        return *this;
    }

    ~num()
    { 
        cout << "Destruct!!!";
        delete a;
        a = nullptr; // usefull for debug
    }

    int value() const
    {
        if (a == nullptr)
        {
            throw runtime_error("a == nullptr");
        }
        return *a;
    }
};

class sum
{
    int add = 0;

public:
    sum(const num& n1, const num& n2)
    {
        add = n1.value() + n2.value();
    }

    int getsum() const
    {
        return add;
    }
};

int main()
{
    const num x = 58;
    const num y = 82;
    const sum* s = new sum(x, y);
    cout << s->getsum() << endl;
    delete s;
    return 0;
}

对于代码审查,您可能会考虑到Num {}这是非常错误的。不能让指针数据成员处于未初始化状态。为什么sum需要从num继承?sumnum n1、num n2更喜欢按const num&取而代之。sumcontnum&n1、constnum&n2我认为num不需要保存int*,而不仅仅是一个int,或者它根本不存在。只需操作intsThanks,感谢您的帮助;再一个;由于我不熟悉构造函数和异常,所以请您解释num noexcept:anullptr行以及0 3和5的规则好吗?编译过程中会出现几十个错误;我无法调试这些errors@ArijitDey你用哪种编译器?下面是对0/3/5规则的解释:@ArijitDey num noexcept:anullptr是一个默认构造函数,用0初始化一个。