C++ 基本字符串析构函数中的segfault
我有一个函数,C++ 基本字符串析构函数中的segfault,c++,segmentation-fault,g++,C++,Segmentation Fault,G++,我有一个函数,ModuleManager::tick(),代码如下: void ModuleManager::tick() { auto now = std::chrono::steady_clock::now(); auto nowSys = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch(); for(auto& m : m_modules) { if(std::chrono::duration_cast<std::
ModuleManager::tick()
,代码如下:
void ModuleManager::tick()
{
auto now = std::chrono::steady_clock::now();
auto nowSys = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch();
for(auto& m : m_modules)
{
if(std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(now - m.second) >=
std::chrono::seconds(m.first.m_settings.m_interval))
{
std::string result = m.first.run(); //run() returns a std::string
m.second = now;
try
{
HTTPConn conn("127.0.0.1", 80);
conn.request("POST", "/", std::vector<std::string>{"Host: localhost", "Connection: close"}, result);
}
catch(HTTPException& e)
{
Log::write(e.getErrorString());
}
}
}
HTTPConn::HTTPConn(const std::string& host, int port)
{
addrinfo hints;
addrinfo* res;
memset(&hints, 0, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
int result = getaddrinfo(host.c_str(), std::to_string(port).c_str(), &hints, &res);
if(result)
{
throw HTTPException(HTTPE_GETADDRINFO_FAILED);
}
addrinfo* ptr = res;
bool validSocket = false;
while(ptr)
{
m_socket = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype, ptr->ai_protocol);
if(m_socket == -1)
{
ptr = ptr->ai_next;
}
else
{
validSocket = true;
break;
}
}
if(!validSocket)
{
freeaddrinfo(res);
throw HTTPException(HTTPE_SOCKET_FAILED);
}
result = connect(m_socket, ptr->ai_addr, ptr->ai_addrlen);
freeaddrinfo(res);
if(result == -1)
{
close(m_socket);
m_socket = -1;
if(errno == ECONNREFUSED)
{
throw HTTPException(HTTPE_CONNECTION_REFUSED);
}
else if(errno == ENETUNREACH)
{
throw HTTPException(HTTPE_NETWORK_UNREACHABLE);
}
else if(errno == ETIMEDOUT)
{
throw HTTPException(HTTPE_TIMED_OUT);
}
else
{
throw HTTPException(HTTPE_CONNECT_FAILED);
}
}
}
我为大量的代码道歉;我试图做一个简短、完整的例子,但无法重现问题
更新
因此,问题似乎是我没有在HTTPConn::request函数中返回任何std::string
对象,但它被声明为具有std::string
返回类型。我现在的问题是:为什么要编译?这是我用来编译它的命令行,使用g++4.8.2:
g++ -Iinclude -std=c++11 -g -D__DEBUG -c src/HTTP.cpp -o obj/HTTP.o
没有发出任何警告或错误。问题是我声明了返回类型为
std::string
的HTTPConn::request()
函数,但没有返回任何内容。正如弗里德里克·哈米迪所说,这会导致未定义的行为
在我看来,这应该是一个警告,默认情况下在g++中启用,因为它会导致未定义的行为。或者这应该是一个错误。将
-Wall
标志添加到compilation命令可启用此警告(或-Wreturn type
以仅启用该特定警告)我曾经遇到过类似的问题,这是由使用一个版本的Visual Studio(和运行库)编译DLL引起的,但使用另一个版本的Visual Studio编译可执行文件(和运行库)。它们链接良好,但任何涉及传递std::vector
、std::string
等的DLL调用都会以某种方式失败,而这种方式根据语言是没有意义的。我建议先看一看:确保项目中的所有内容都是由相同的编译器、该编译器的相同版本以及基本上相同的编译器标志。我在构造函数中没有看到任何可能直接损坏内存的地方。我看到的唯一问题是,在调用close
之前,您应该保存errno
,因为close
可能会设置errno
。请显示请求
函数。那么问题可能就不存在了你认为它在哪里?至少你可以给我们看一下请求的声明
?@JoachimPileborg谢谢,当我去复制声明时,我注意到std::string函数上有一个返回类型,但是我没有返回std::string。请看我问题中的更新。@Brett,如果你把-Wall
传递给g++
,它应该警告函数缺少返回值。但是,默认情况下不会生成错误,因为标准仅认为它是未定义的行为。