C++ 可单击Qlabel如何使用inside Designer
我需要使C++ 可单击Qlabel如何使用inside Designer,c++,qt,C++,Qt,我需要使Qlabel可点击,这基本上是我用来在我的主窗口中显示图像的,通过谷歌搜索,我发现我需要为Qlabel创建一个子类,根据这个链接 我的问题是如何在我的UI设计器中使用这个自定义类,可能吗?或者我必须只通过代码来管理这个UI元素 任何帮助都将不胜感激 谢谢 Haris在Qt Desiger中,您必须创建一个QLabel,然后将其“升级”到ClickableLabel类 为此,右键单击小部件中实例化的QLAbel对象,选择“升级小部件…”,并指定ClickableLabel类名和定义它的头文
Qlabel
可点击,这基本上是我用来在我的主窗口中显示图像的,通过谷歌搜索,我发现我需要为Qlabel
创建一个子类,根据这个链接
我的问题是如何在我的UI设计器中使用这个自定义类,可能吗?或者我必须只通过代码来管理这个UI元素
任何帮助都将不胜感激
谢谢
Haris在Qt Desiger中,您必须创建一个
QLabel
,然后将其“升级”到ClickableLabel
类
为此,右键单击小部件中实例化的QLAbel对象,选择“升级小部件…”,并指定ClickableLabel
类名和定义它的头文件的路径
请注意,ClickableLabel
的头文件和源文件都必须是Qt项目的一部分
这应该很有效 在Qt Desiger中,您必须创建一个
QLabel
,然后将其“升级”到ClickableLabel
类
为此,右键单击小部件中实例化的QLAbel对象,选择“升级小部件…”,并指定ClickableLabel
类名和定义它的头文件的路径
请注意,ClickableLabel
的头文件和源文件都必须是Qt项目的一部分
这应该很有效 使用您提供的链接,我制作了我的
main()
,如下所示:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow *w = new MainWindow;
ClickableLabel *MyLable = new ClickableLabel("Amol",w);
MyLable->show();
w->show();
return a.exec();
}
重要的一点是,在自定义小部件时,需要将父指针传递给自定义小部件,即此处的主窗口。一旦您自定义了小部件,您需要以编程方式提供它的所有属性。请在项目中为ClickableLabel
类添加相应的.h
和.cpp
。
希望这对您有所帮助。使用您提供的链接,我制作了我的
main()
,如下所示:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow *w = new MainWindow;
ClickableLabel *MyLable = new ClickableLabel("Amol",w);
MyLable->show();
w->show();
return a.exec();
}
重要的一点是,在自定义小部件时,需要将父指针传递给自定义小部件,即此处的主窗口。一旦您自定义了小部件,您需要以编程方式提供它的所有属性。请在项目中为ClickableLabel
类添加相应的.h
和.cpp
。
希望这对您有所帮助。我想UI设计器指的是QT创建者 您可以通过以下方式将标准QLabel升级为可单击标签:
现在,在步骤2中创建的QLabel小部件实际上是ClickableLabel对象 我想UI设计器指的是QT创建者 您可以通过以下方式将标准QLabel升级为可单击标签:
现在,在步骤2中创建的QLabel小部件实际上是ClickableLabel对象 您好,谢谢您的回答,实际上我的UI包含10个QLabel项,使用上述方法应该创建10个与每个QLabel对应的类。您需要升级10个
QLabel
,创建10个ClickableLabel
对象。现在,如果您确实有10个对象,那么还可以在.ui中保留一个空布局,并使用for
循环从类构造函数(实例化.ui的构造函数)以编程方式添加标签。然后直接创建ClickableLabel
对象并将其添加到原始空布局(使用addWidget
)。您好,感谢您的回答,实际上我的UI包含10个QLabel项,使用上述方法应创建10个对应于每个QLabel的类。您需要升级10个QLabel
,创建10个ClickableLabel
对象。现在,如果您确实有10个对象,那么还可以在.ui中保留一个空布局,并使用for
循环从类构造函数(实例化.ui的构造函数)以编程方式添加标签。然后直接创建ClickableLabel
对象,并将它们添加到原始空布局中(使用addWidget
)。