C++ 如何使用矢量变量作为无序_图中的键?
如何使用变量向量作为无序_图中的键 例如,我想让下面的代码正常工作C++ 如何使用矢量变量作为无序_图中的键?,c++,hash,unordered-map,variant,C++,Hash,Unordered Map,Variant,如何使用变量向量作为无序_图中的键 例如,我想让下面的代码正常工作 using VariantType = std::variant<int, std::string, unsigned int>; using VecVariantType = std::vector<VariantType>; std::unordered_map<VecVariantType, int, $some_hash_function$> m; 使用VariantType=std
using VariantType = std::variant<int, std::string, unsigned int>;
using VecVariantType = std::vector<VariantType>;
std::unordered_map<VecVariantType, int, $some_hash_function$> m;
使用VariantType=std::variant;
使用VecVariantType=std::vector;
std::无序映射m;
我如何实现$some\u hash\u function$?我喜欢一个好主意 我不知道除了一个“我想知道我是否可以让它编译并运行”的示例之外,您将如何或为什么使用这样的东西
#包括
#包括
#包括
#包括
使用VariantType=std::variant;
使用VecVariantType=std::vector;
结构哈希器
{
size_t运算符()(常量VecVariantType&v)常量
{
大小\u t散列=0;
用于(自动和val:v)
{
hash^=std::hash()(val);
}
返回散列;
}
};
std::ostream&Operator建议:不清楚或不清楚,不经修改就重新发布不是一个好主意。您确定需要这样的地图吗?这没有任何意义。将变量向量映射为int的示例是什么?这与你昨天问的问题本质上不一样吗@昨天的问题基本上是一个错误。代码示例省略了向量
,在更正之前,问题的回答没有向量
。由于答案是正确的,我回复了问题,并建议再次使用与上述相同的向量@Mansoor提问。这两种情况下的问题都缺乏MRE,但既然提问者知道这一点,并且知道他们所做的不会起作用,这应该足够清楚。是的,这可能仍然是一个XY问题,使用变量的向量
作为映射键很可能是一个糟糕的设计决策,具有更简单的替代方案,但问题的目标是明确的。至少对我来说这很清楚。好主意,也许不是。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <variant>
using VariantType = std::variant<int, std::string, unsigned int>;
using VecVariantType = std::vector<VariantType>;
struct Hasher
{
size_t operator()(const VecVariantType &v) const
{
size_t hash = 0;
for (auto &val : v)
{
hash ^= std::hash<VariantType>()(val);
}
return hash;
}
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, std::pair<const VecVariantType, int> &p)
{
out << "key: { ";
bool needs_comma = false;
for (auto &var : p.first)
{
if (needs_comma)
{
out << ", ";
}
if (std::holds_alternative<int>(var))
{
out << "int: " << std::get<int>(var);
needs_comma = true;
}
if (std::holds_alternative<std::string>(var))
{
out << "string: " << std::get<std::string>(var);
needs_comma = true;
}
if (std::holds_alternative<unsigned int>(var))
{
out << "uint: " << std::get<unsigned int>(var);
needs_comma = true;
}
}
out << " }, value: " << p.second;
return out;
}
void lookup(const VecVariantType &var, std::unordered_map<VecVariantType, int, Hasher> &m)
{
std::cout << "Lookup ";
auto it = m.find(var);
if (it != m.end())
{
std::cout << "success - " << *it << "\n";
}
else
{
std::cout << "failure\n";
}
}
int main()
{
std::unordered_map<VecVariantType, int, Hasher> m;
auto one = VecVariantType { 1, "one", 1u };
auto two = VecVariantType { 2, "two", 2u };
auto three = VecVariantType { 3, "three", 3u };
auto nnn = VecVariantType { 1, "one", 1u, 2, "two", 2u, 3, "three", 3u };
m.emplace(one, 1);
m.emplace(two, 2);
m.emplace(three, 3);
m.emplace(nnn, 999);
std::cout << "Enumerating:\n";
for (auto& item : m)
{
std::cout << " " << item << "\n";
}
lookup(one, m);
lookup(two, m);
lookup(three, m);
lookup(nnn, m);
}