C++ 访问冲突读取位置0xfeeefef2多线程编程c++;窗户
我有以下代码: -生成一个包含“e”节点的链接列表,每个节点都分配了一个随机值和工作编号 -创建w个线程,如果节点的工作线程号等于其线程id,则每个线程都会在列表中检查,如果是,则根据该值生成sqrt -当列表中的5个或所有值小于2时,主线程将从列表中删除小于2的元素 -一次只能工作3个线程 代码如下:C++ 访问冲突读取位置0xfeeefef2多线程编程c++;窗户,c++,multithreading,C++,Multithreading,我有以下代码: -生成一个包含“e”节点的链接列表,每个节点都分配了一个随机值和工作编号 -创建w个线程,如果节点的工作线程号等于其线程id,则每个线程都会在列表中检查,如果是,则根据该值生成sqrt -当列表中的5个或所有值小于2时,主线程将从列表中删除小于2的元素 -一次只能工作3个线程 代码如下: DWORD WINAPI work(LPVOID argument){ int tid = *((int *)argument); elem* p = head; whi
DWORD WINAPI work(LPVOID argument){
int tid = *((int *)argument);
elem* p = head;
while(p!=NULL){
if (tid == p->worker){
WaitForSingleObject(semaphor, 0L);
double val = p->value;
p->value = sqrt(val);
if (p->value < 2){
EnterCriticalSection(&countMutex);
count++;
if(count == maxCount){
WakeConditionVariable (&conditionalVar);
}
LeaveCriticalSection(&countMutex);
}
Sleep(1);
ReleaseSemaphore(semaphor, 1L, NULL);
}
if (p->next == NULL)
p = head;
else
p = p->next;
}
return NULL;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//generate list, create threads (the threads are assigned to the work function)
EnterCriticalSection(&countMutex);
while(e > 0){
SleepConditionVariableCS(&conditionalVar, &countMutex, INFINITE);
deleteElements();
if (e < 5)
maxCount = e;
count = 0;
cout << "After erasure: \n";
printList();
cout << "\n";
}
LeaveCriticalSection(&countMutex);
//free space
}
DWORD-WINAPI工作(LPVOID参数){
int tid=*((int*)参数);
elem*p=头部;
while(p!=NULL){
如果(tid==p->worker){
WaitForSingleObject(信号量,0L);
双val=p->value;
p->value=sqrt(val);
如果(p->值<2){
EnterCriticalSection(&countMutex);
计数++;
if(count==maxCount){
WakeConditionVariable(&conditionalVar);
}
LeaveCriticalSection(&countMutex);
}
睡眠(1);
释放信号量(信号量,1L,空);
}
如果(p->next==NULL)
p=水头;
其他的
p=p->next;
}
返回NULL;
}
int _tmain(int argc,_TCHAR*argv[]
{
//生成列表,创建线程(线程被分配给工作函数)
EnterCriticalSection(&countMutex);
而(e>0){
SleepConditionVariableCS(&conditionalVar,&countMutex,INFINITE);
删除元素();
if(e<5)
最大计数=e;
计数=0;
cout您正在遍历没有任何锁的列表
if (p->next == NULL)
p = head;
else
p = p->next;
如果主线程刚刚删除了p->next
?我相信这意味着您正在访问以前释放的指针。请参阅此处以了解调试器代码的解释:您是舒尔吗,您没有竞争条件?deleteElements是否可能正在处理不受countMutex保护的共享数据。