C++ 虚幻引擎C++;精灵阵列?

C++ 虚幻引擎C++;精灵阵列?,c++,sprite,C++,Sprite,我想把一些精灵放在一个数组里,就像我的蓝图一样 但它不起作用,我在UE4文档中找不到解决方案 当我尝试这样做时: UPROPERTY() TArray <UPaperSprite*> spriteArray; upperty() 焦油喷雾; 我有一些类似这样的错误: 错误C2065:'UPaperSprite'?:未声明的标识符 错误C2059:语法错误?:“>” 谢谢你们:)你们需要去项目->属性->包含搜索路径->编辑 输入3行,如下所示,假设您的虚拟引擎位于D驱动器中

我想把一些精灵放在一个数组里,就像我的蓝图一样

但它不起作用,我在UE4文档中找不到解决方案 当我尝试这样做时:

UPROPERTY()
TArray <UPaperSprite*>  spriteArray;
upperty()
焦油喷雾;
我有一些类似这样的错误:

错误C2065:'UPaperSprite'?:未声明的标识符
错误C2059:语法错误?:“>”


谢谢你们:)

你们需要去
项目->属性->包含搜索路径->编辑
输入3行,如下所示,假设您的虚拟引擎位于
D
驱动器中

D:\Program Files\Epic Games\UE\U 4.24\Engine\Plugins\2D\Paper2D\Source\Paper2D\Classes
D:\Program Files\Epic Games\UE\U 4.24\Engine\Plugins\2D\Paper2D\Source\Paper2D\Public
D:\Program Files\Epic Games\UE\U 4.24\Engine\Plugins\2D\Paper2D\Source\Paper2D\

现在您可以包含
#包含“PaperSpriteComponent.h”

您需要进入
项目->属性->包含搜索路径->编辑
输入3行,如下所示,假设您的虚拟引擎位于
D
驱动器中

D:\Program Files\Epic Games\UE\U 4.24\Engine\Plugins\2D\Paper2D\Source\Paper2D\Classes
D:\Program Files\Epic Games\UE\U 4.24\Engine\Plugins\2D\Paper2D\Source\Paper2D\Public
D:\Program Files\Epic Games\UE\U 4.24\Engine\Plugins\2D\Paper2D\Source\Paper2D\
现在您可以包括
#包括“PaperSpriteComponent.h”