C++ 如何在MFC中创建预渲染输入窗口?

C++ 如何在MFC中创建预渲染输入窗口?,c++,visual-c++,mfc,C++,Visual C++,Mfc,我已经进行了修改,使其使用柏林噪波生成地形,而不是加载教程附带的static.raw文件。我想在渲染地形之前指定柏林噪波频率、振幅、八度音阶数的参数。事实上,我只想创建一个窗口,接受这3个参数,然后消失,我不需要其他任何东西,我在GLUT上做我的接口,我只想让这个特定的应用程序以这种方式运行 我该怎么做?中应该修改哪些内容?我明白了 我不熟悉本教程,但如果您不想看到输入框,而是想处理参数,您可以创建一个不可见的窗口吗?是否有任何特殊原因需要一个窗口来处理参数,而不是通过命令行?如果你可以在那里传

我已经进行了修改,使其使用柏林噪波生成地形,而不是加载教程附带的static.raw文件。我想在渲染地形之前指定柏林噪波频率、振幅、八度音阶数的参数。事实上,我只想创建一个窗口,接受这3个参数,然后消失,我不需要其他任何东西,我在GLUT上做我的接口,我只想让这个特定的应用程序以这种方式运行


我该怎么做?中应该修改哪些内容?我明白了

我不熟悉本教程,但如果您不想看到输入框,而是想处理参数,您可以创建一个不可见的窗口吗?

是否有任何特殊原因需要一个窗口来处理参数,而不是通过命令行?如果你可以在那里传递它们,它肯定会更干净,但可能不适合你的目的。我不希望显示此特定演示的命令行。为什么你需要一个窗口来传递此参数?