C++ 如何处理c+中的单位+;接口
我目前正在设计一个API,希望用户能够编写如下代码:C++ 如何处理c+中的单位+;接口,c++,C++,我目前正在设计一个API,希望用户能够编写如下代码: PowerMeter.forceVoltage(1 mV); PowerMeter.settlingTime(1 ms); PowerMeter pm; pm.ForceVoltage<MILI_VOLT>(1); pm.ForceVoltage<VOLT>(1); pm.ForceVoltage<KILO_VOLT>(1); 目前,我们使
PowerMeter.forceVoltage(1 mV);
PowerMeter.settlingTime(1 ms);
PowerMeter pm;
pm.ForceVoltage<MILI_VOLT>(1);
pm.ForceVoltage<VOLT>(1);
pm.ForceVoltage<KILO_VOLT>(1);
目前,我们使用以下定义进行此操作:
#define mV *1.0e-03
这使得用户编写代码非常方便,可读性也非常好,但当然也有缺点:
int ms;
将抛出一些难以理解的编译器错误。因此,我正在寻找更好的解决方案
我尝试了新的C++11文本,但通过这些,我所能实现的是:
long double operator "" _mV(long double value) {
return value * 1e-3;
}
PowerMeter.forceVoltage(1_mV);
最后,API不关心单位,如伏特或秒,但只采取了数字,所以我不想做任何检查,如果你真的输入电压电压或没有伏特。因此,这也应该是可能的:
PowerMeter.forceVoltage(2 ms);
除了使用定义之外,你还有什么想法吗?你可以使用C++11对单位的支持,而不是为单位定义文字或宏。不如通过为不同的单位创建类(ms,mV)来扭转局面 e、 g 它对用户来说是非常清楚的,并且可以说不难阅读,而且你可以免费获得类型检查。为不同的单元提供一个公共基类将使其更易于实现。您可以看到Calum Grant中的库“”是如何实现这一点的一个很好的示例。这个图书馆有点过时了,但仍然值得一看或使用 此外,我认为读到以下内容可能会很有趣: 还有一个很好的图书馆: 包含用于物理量单位的C库以及单位定义和值转换实用程序
考虑为您的单位使用
enum
,并将其作为第二个参数传递:
namespace Units
{
enum Voltage
{
millivolts = -3,
volts = 0,
kilovolts = 3
};
enum Time
{
microseconds = -6,
milliseconds = -3,
seconds = 0
};
}
class PowerMeter
{
public:
void forceVoltage(float baseValue, Units::Voltage unit)
{
float value = baseValue * std::pow(10, unit);
std::cout << "Voltage forced to " << value << " Volts\n";
}
void settlingTime(float baseValue, Units::Time unit)
{
float value = baseValue * std::pow(10, unit);
std::cout << "Settling time set to " << value << " seconds\n";
}
}
int main()
{
using namespace Units;
PowerMeter meter;
meter.settlingTime(1.2, seconds);
meter.forceVoltage(666, kilovolts);
meter.forceVoltage(3.4, milliseconds); // Compiler Error
}
名称空间单元
{
枚举电压
{
毫伏=-3,
伏特=0,
千伏=3
};
枚举时间
{
微秒=-6,
毫秒=-3,
秒=0
};
}
类功率计
{
公众:
无效力电压(浮动基准值,单位::电压单位)
{
浮动值=基准值*标准::功率(10,单位);
std::cout以下是我的想法……与Anders K的想法几乎相同,但由于我编写了代码,我将发布它:
#include <iostream>
using namespace std;
class MilliVoltsValue;
class VoltsValue;
class VoltsValue
{
public:
explicit VoltsValue(float v = 0.0f) : _volts(v) {/* empty */}
VoltsValue(const MilliVoltsValue & mV);
operator float() const {return _volts;}
private:
float _volts;
};
class MilliVoltsValue
{
public:
explicit MilliVoltsValue(float mV = 0.0f) : _milliVolts(mV) {/* empty */}
MilliVoltsValue(const VoltsValue & v) : _milliVolts(v*1000.0f) {/* empty */}
operator float() const {return _milliVolts;}
private:
float _milliVolts;
};
VoltsValue :: VoltsValue(const MilliVoltsValue & mV) : _volts(mV/1000.0f) {/* empty */}
class PowerMeter
{
public:
PowerMeter() {/* empty */}
void forceVoltage(const VoltsValue & v) {_voltsValue = v;}
VoltsValue getVoltage() const {return _voltsValue;}
private:
VoltsValue _voltsValue;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
PowerMeter meter;
meter.forceVoltage(VoltsValue(5.0f));
cout << "Current PowerMeter voltage is " << meter.getVoltage() << " volts!" << endl;
meter.forceVoltage(MilliVoltsValue(2500.0f));
cout << "Now PowerMeter voltage is " << meter.getVoltage() << " volts!" << endl;
// The line below will give a compile error, because units aren't specified
meter.forceVoltage(3.0f); // error!
return 0;
}
#包括
使用名称空间std;
类毫伏值;
类电压值;
类电压值
{
公众:
显式电压值(浮点v=0.0f):\u伏(v){/*空*/}
电压值(恒定毫伏值和mV);
运算符float()常量{return\u volts;}
私人:
浮动电压;
};
类毫伏值
{
公众:
显式毫伏值(浮点mV=0.0f):\u毫伏(mV){/*空*/}
毫伏值(恒伏值&v):_毫伏(v*1000.0f){/*empty*/}
运算符float()常量{return\u毫伏;}
私人:
浮动毫伏;
};
伏特值:伏特值(常量毫伏值和毫伏值):_伏特(毫伏/1000.0f){/*空*/}
类功率计
{
公众:
功率计(){/*空*/}
无效电压(常数电压值&v){u电压值=v;}
VoltsValue getVoltage()常量{return\u VoltsValue;}
私人:
伏特值_伏特值;
};
int main(int argc,字符**argv)
{
功率计;
仪表力电压(电压值(5.0f));
cout我更喜欢Anders K的解决方案,但是您可以使用一个模板来节省一些时间,将所有单元实现为一个separte类,这可能非常耗时,并且容易出错,因为您可能需要手工编写大量代码:
enum Unit {
MILI_VOLT = -3,
VOLT = 0,
KILO_VOLT = 3
};
class PowerMeter
{
public:
template<int N>
void ForceVoltage(double val)
{
std::cout << val * pow(10.0, N) << endl;
};
};
枚举单元{
毫伏=-3,
电压=0,
千伏=3
};
类功率计
{
公众:
模板
真空力电压(双val)
{
std::cout我更喜欢尽可能避免使用宏,这是一个可能的例子。
为您提供正确尺寸的一个轻量级解决方案是:
static double m = 1;
static double cm = 0.1;
static double mV = 0.001;
double distance = 10*m + 10*cm;
这也反映了物理概念,即单位是与值相乘的东西。看看。
下面是一些示例代码:
quantity<energy>
work(const quantity<force>& F, const quantity<length>& dx)
{
return F * dx; // Defines the relation: work = force * distance.
}
...
/// Test calculation of work.
quantity<force> F(2.0 * newton); // Define a quantity of force.
quantity<length> dx(2.0 * meter); // and a distance,
quantity<energy> E(work(F,dx)); // and calculate the work done.
数量
工程(施工数量和F、施工数量和dx)
{
返回F*dx;//定义关系:功=力*距离。
}
...
///功的测试计算。
数量F(2.0*牛顿);//定义力的数量。
数量dx(2.0*米);//和距离,
数量E(功(F,dx));//并计算完成的功。
在你对任何更复杂的事情发狂之前,每当你编写以数量为参数的新代码时,你应该像这样命名你的方法,以便100%清楚:
PowerMeter.forceInMilliVolts( ... )
PowerMeter.settlingTimeInSeconds( ... )
同样,使用具有正确名称的变量,例如:
int seconds(10);
int milliVolts(100);
这样,你是否必须转换并不重要,你正在做的事情仍然很清楚
PowerMeter.settlingTimeInSeconds( minutes*60 );
当你准备好使用更强大的设备时,如果你真的需要的话,可以这样做,但要确保你不丢失正在使用的设备的清晰性。你能将您的设备作为一个单独的变量传递吗?PowerMeter.forceVoltage(2,“ms”)但是,这不是用户想要的自然方式。为什么……所以你想指定度量单位,但不想检查它们是否正确?这是没有意义的。此外,你的“用户”知道C++,但关心“自然方式”……几乎是不可想象的。为什么不只是包含它?实际上,大多数用户不是真正的C++程序员。因此,我们希望保持API简单。包括函数名称是difult,因为我们将拥有FraceTrf()FraceIrror(…)。注意,你所做的只是附加SI前缀,而不是单元(MLLI:1E-03不是单位,它是一个值/前缀)。。鉴于OP是如何尝试C++11文字的,枚举类
会更合适。@chris:使用枚举类
,无法使用指令将当前范围内的所有单元名称都拉入。因此,您必须在每个单元前加前缀(例如电压::伏特
)是的。我想这取决于用户想要写什么样的代码。+1除比率外,维度是最重要的部分。维度确定后,老鼠
PowerMeter.settlingTimeInSeconds( minutes*60 );