C++ 类型cv::StereoBM必须实现继承的纯虚拟方法
我一直在努力使用StereoBM类基于两个摄像头输入源生成视差图 我可以创建一个定点变量C++ 类型cv::StereoBM必须实现继承的纯虚拟方法,c++,opencv,virtual,stereo-3d,disparity-mapping,C++,Opencv,Virtual,Stereo 3d,Disparity Mapping,我一直在努力使用StereoBM类基于两个摄像头输入源生成视差图 我可以创建一个定点变量StereoBM*sbmto sbm的所有实例。这样,您将在堆栈上分配一个可以使用的StereoBM对象,而不是指向未定义位置的指针,当您尝试取消引用它时,它将崩溃。谢谢,这正是我所需要的。我的代码现在运行,我可以继续我的项目。我会投赞成票,但我没有足够的声誉。
StereoBM*sbm但是每当我调用一个函数时,就会出现一个版本构建的分段错误。由于malloc():内存损坏
,调试生成中止时将不会运行
Disparity_Map::Disparity_Map(int rows, int cols, int type) : inputLeft(), inputRight(), greyLeft(), greyRight(), Disparity() {
inputLeft.create(rows, cols, type);
inputRight.create(rows, cols, type);
greyLeft.create(rows, cols, type);
greyRight.create(rows, cols, type);
}
void Disparity_Map::computeDisparity(){
cvtColor(inputLeft, greyLeft, CV_BGR2GRAY);
cvtColor(inputRight, greyRight, CV_BGR2GRAY);
StereoBM *sbm;
// This is where the segfault/memory corruption occurs
sbm->setNumDisparities(112);
sbm->setBlockSize(9);
sbm->setPreFilterCap(61);
sbm->setPreFilterSize(5);
sbm->setTextureThreshold(500);
sbm->setSpeckleWindowSize(0);
sbm->setSpeckleRange(8);
sbm->setMinDisparity(0);
sbm->setUniquenessRatio(0);
sbm->setDisp12MaxDiff(1);
sbm->compute(greyLeft, greyRight, Disparity);
normalize(Disparity, Disparity, 0, 255, CV_MINMAX, CV_8U);
}
我不完全确定我在上面做了什么错事。创建非指针变量时,我对该类的所有方法都有以下警告:
类型“cv::StereoBM”必须实现继承的纯虚拟方法“cv::StereoMatcher::setSpeckleRange”
我已经包含了标题
,我已经确保了库是链接的,并且我正在运行opencv 3.1.0
有人能解释以上所有的问题吗?因为我还在学习OpenCV,并通过C++来推动自己。
StereoBM *sbm;
声明指针而不分配对象
cv::Ptr sbm=cv::StereoBM::create()
-这是创建StereoBM对象的正确方法。能否提供一个小片段来重现错误?Se如何做一个我用opencv 3.1.0尝试使用的代码更新了原始帖子,当设置sbm作为指针时,另一个错误是当我定义StereoBM sbm
代码编译的其他内容时,您定义了一个指向SMB的指针,但实际上并没有创建一个。请详细说明您的注释Change StereoBM*sbm;至StereoBM sbm。。。以及sbm->to sbm的所有实例。这样,您将在堆栈上分配一个可以使用的StereoBM对象,而不是指向未定义位置的指针,当您尝试取消引用它时,它将崩溃。谢谢,这正是我所需要的。我的代码现在运行,我可以继续我的项目。我会投赞成票,但我没有足够的声誉。