C++ 对多重贴图对象的引用
是否可以在多重贴图中返回对象的引用?这就是我正在尝试的:C++ 对多重贴图对象的引用,c++,object,reference,multimap,C++,Object,Reference,Multimap,是否可以在多重贴图中返回对象的引用?这就是我正在尝试的: return &this->noteList.find(key)->second; 但是我得到了对类型“Note”的非常量左值引用不能绑定到临时类型“Note*”,所以我想知道这是否可能,如果可能,如何实现notelist是多重映射,其中包含Note对象。然后只返回second,不带符号(&),其他人已经指出了这一点 如果noteList或您的方法是const,您必须将返回类型也更改为const,例如: const
return &this->noteList.find(key)->second;
但是我得到了对类型“Note”的非常量左值引用不能绑定到临时类型“Note*”,所以我想知道这是否可能,如果可能,如何实现
notelist
是多重映射,其中包含Note
对象。然后只返回second
,不带符号(&
),其他人已经指出了这一点
如果noteList
或您的方法是const
,您必须将返回类型也更改为const,例如:
const Note &getRef(Note note) const;
非主题:通常,您还应该将参数更改为常量注释和注释
,从而产生:
const Note &getRef(const Note ¬e) const;
或
this->noteList.find(key)->second
已经为您提供了对多重映射中对象的引用(如果this->noteList
是多重映射)
通过在表达式前面加一个符号(
&
),可以得到指向这样一个对象的指针(如果该运算符没有重载)表达式生成的是指针,而不是引用。我认为您需要删除&
。您的意思是“返回指针”吗?它已经是一个引用。该方法的返回类型是如何定义的?@OlafDietsche Note&getRef(Note);我不知道它已经返回了一个没有&
的引用。谢谢为什么我需要const关键字?我刚试过,没有的话效果很好。哪一个?如果方法或注释列表为const,则只需返回const
return。如果对象较大,则passbyreference(constnote&
)参数很有用。这不是真的必要,但比传递值更有效。
Note &getRef(const Note ¬e);