C++ 使用tornado的分布式游戏服务器
我们正在开发一个有助于学习“无聊”材料的工具。最近,我们发布了1.0版本,其中包括以下模块:C++ 使用tornado的分布式游戏服务器,c++,python,tornado,game-engine,gevent,C++,Python,Tornado,Game Engine,Gevent,我们正在开发一个有助于学习“无聊”材料的工具。最近,我们发布了1.0版本,其中包括以下模块: 基于Django的门户网站,用于学习课程、查看排行榜(评分)、个人活动和成就 基于Tornado的实时提要和通知服务。我们是被开发的。我们从共享会话中获益:若用户登录到django站点,他会自动用我们的Comet后端打开一个通道 基于龙卷风的异步多人游戏服务器。同样,我们也使用了连接和服务玩家(套接字),通过网络同步游戏循环事件 现在,我正在研究系统的可伸缩性和高可用性特性主要挑战是在游戏集群节点之间正
提前谢谢。请阅读@Rustem和@mrjoes之间的对话,方法如下: