C++ 如何在项目中实现良好的调试/日志功能
我正在做一个小项目,总共约3-4人。我希望有一种可靠的方法来调试应用程序,例如通过日志。在如何构建it等方面是否有好的资源?我从项目经理那里听说了很多,一个好的日志功能对每个项目都是至关重要的,但我不确定如何做到这一点。取决于你所说的“日志记录”是什么意思。一种形式是简单地提供一种将某个对象的内容打印到输出流的方法。对于ClassName类型的对象,这需要为类编写插入运算符:C++ 如何在项目中实现良好的调试/日志功能,c++,c,debugging,logging,C++,C,Debugging,Logging,我正在做一个小项目,总共约3-4人。我希望有一种可靠的方法来调试应用程序,例如通过日志。在如何构建it等方面是否有好的资源?我从项目经理那里听说了很多,一个好的日志功能对每个项目都是至关重要的,但我不确定如何做到这一点。取决于你所说的“日志记录”是什么意思。一种形式是简单地提供一种将某个对象的内容打印到输出流的方法。对于ClassName类型的对象,这需要为类编写插入运算符: std::ostream &operator<< (std::ostream &stream
std::ostream &operator<< (std::ostream &stream, const ClassName & obj) {
// Implementation elided
}
std::ostream&operator我发现多布博士的这篇文章对这个主题非常有用
还有Dobb博士的:
如果您只需要一个简单的线程安全日志类,它总是输出到stderr
,那么您可以使用我编写的这个类:
#ifndef _LOGGER_HPP_
#define _LOGGER_HPP_
#include <iostream>
#include <sstream>
/* consider adding boost thread id since we'll want to know whose writting and
* won't want to repeat it for every single call */
/* consider adding policy class to allow users to redirect logging to specific
* files via the command line
*/
enum loglevel_e
{logERROR, logWARNING, logINFO, logDEBUG, logDEBUG1, logDEBUG2, logDEBUG3, logDEBUG4};
class logIt
{
public:
logIt(loglevel_e _loglevel = logERROR) {
_buffer << _loglevel << " :"
<< std::string(
_loglevel > logDEBUG
? (_loglevel - logDEBUG) * 4
: 1
, ' ');
}
template <typename T>
logIt & operator<<(T const & value)
{
_buffer << value;
return *this;
}
~logIt()
{
_buffer << std::endl;
// This is atomic according to the POSIX standard
// http://www.gnu.org/s/libc/manual/html_node/Streams-and-Threads.html
std::cerr << _buffer.str();
}
private:
std::ostringstream _buffer;
};
extern loglevel_e loglevel;
#define log(level) \
if (level > loglevel) ; \
else logIt(level)
#endif
\ifndef\u记录器\u水电站_
#定义\u记录器\u水电站_
#包括
#包括
*考虑添加Boost线程ID,因为我们想知道谁的写入和
*我不想每次打电话都重复*/
*考虑添加策略类以允许用户将日志重定向到特定
*通过命令行发送文件
*/
枚举日志级别
{logERROR、logWARNING、logINFO、logDEBUG、logDEBUG1、logDEBUG2、logDEBUG3、logDEBUG4};
类罗吉特
{
公众:
logIt(loglevel\u e\u loglevel=logERROR){
缓冲区如果你问的是<强>日志框架你在C++中工作,检查Apache的。它需要一些时间来理解架构,但是一旦你完成了,你就知道它是一个很好的平衡灵活性、易用性和(如所说)性能。
log4cxx
具有非常灵活的配置,通过该配置,您可以控制子组件的调试级别,而无需重新编译输出(文件/旋转文件/控制台等)(例如,您希望关注特定的类/组件,因此您可以将其设置为DEBUG
级别,而其余的设置为INFO
),日志条目的格式等
如果您询问有关如何进行日志记录的一般指导原则,我还没有看到这样的指导原则(不是我实际寻找的)。我认为这主要是经验-您决定每个日志记录级别需要什么信息,如信息、调试等,并根据您和您的客户的需要对其进行优化(别忘了你的客户也可能是日志的客户,这取决于你的项目)。我认为良好的日志记录很重要(如果不是必要的话),无论项目大小。诚然,这对于长时间运行的服务器进程可能更重要,但它通常会导致客户端应用程序中的错误解决方案,尤其是当用户反馈可能无意中误导或遗漏重要细节时。请参阅@Neil-抱歉,如果可能的话,我会否决你的评论。这很重要呃,多产且受欢迎在我的情况下,我从不使用日志记录,但更喜欢在检测到问题时让断言破坏程序。这迫使开发人员在出现错误时立即修复。我不确定日志记录是否可以帮助您修复问题。我认为它只能用于检测触发错误的原因,这有助于重新生成错误我试图使用你的代码,但是#define log(level)\if(level>loglevel);\else logIt(level)
给了我很多错误。它说语法错误:if
和语法错误:else
。有什么想法吗?Visual Studio 2012Express@CharlesW.这真的很奇怪。我是在Linux上用g++编译的。您是否将#define
语句保留为三行?您必须确保在反斜杠\字符。这很奇怪。我通过避免多次包含logger.hpp
解决了这个问题。我在这里问了一个单独的问题,顺便问一下if(level>loglevel);\
中的分号应该被空块{}替换吗?顺便问一下if(level>loglevel);\`应该被空块{}替换吗如果不是,则为logleveldebug;否则为logIt(logInfo)运算符的有趣用法。还可以为ClassName提供toString()方法。
// define and turn off for the rest of the test suite
loglevel_e loglevel = logERROR;
void logTest(void) {
loglevel_e loglevel_save = loglevel;
loglevel = logDEBUG4;
log(logINFO) << "foo " << "bar " << "baz";
int count = 3;
log(logDEBUG) << "A loop with " << count << " iterations";
for (int i = 0; i != count; ++i)
{
log(logDEBUG1) << "the counter i = " << i;
log(logDEBUG2) << "the counter i = " << i;
}
loglevel = loglevel_save;
}