C++ 传递具有访问冲突的数组和指针
我正在做一个赋值,它必须为所有函数传递指针 参数。除全局常量外,不允许使用全局变量 我将在main中创建一个“bids”数组,并用readBids()函数填充它。这是可行的,但是我应该把它传递给一个函数来对它进行冒泡排序。调用sortBids函数后,我的程序将中断。我现在正在学习指针,我看不出我做错了什么。调用堆栈提供C++ 传递具有访问冲突的数组和指针,c++,arrays,sorting,pointers,pointer-arithmetic,C++,Arrays,Sorting,Pointers,Pointer Arithmetic,我正在做一个赋值,它必须为所有函数传递指针 参数。除全局常量外,不允许使用全局变量 我将在main中创建一个“bids”数组,并用readBids()函数填充它。这是可行的,但是我应该把它传递给一个函数来对它进行冒泡排序。调用sortBids函数后,我的程序将中断。我现在正在学习指针,我看不出我做错了什么。调用堆栈提供Project4.exe!main()行32,它指向sortbid(bidArray,numBids) 任何帮助和解释都将不胜感激 #include <iostream&g
Project4.exe!main()行32
,它指向sortbid(bidArray,numBids)代码>
任何帮助和解释都将不胜感激
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
string* readProductName();
int* readNumBids();
double* readBids(string,int);
void sortBids(double*, int*);
void averageBid();
void maxBid();
void totalBid();
void printReport();
int main(){
string* productName;
int* numBids;
productName = readProductName();
numBids = readNumBids();
double* bidArray = readBids(*productName, *numBids);
sortBids(bidArray, numBids);
cout << *productName << " " << *numBids << endl;
for (int i = 0; i < *numBids; i++){
cout << bidArray[i] << endl;
}
system("PAUSE");
delete productName;
delete numBids;
delete bidArray;
return 0;
}
string* readProductName(){
string* productName = new string;
cout << "\n Please enter a product name\n";
cin >> *productName;
return productName;
}
int* readNumBids(){
int* numBids = new int;
cout << "\n Please enter the number of bids\n";
cin >> *numBids;
return numBids;
}
double* readBids(string productName, int numBids){
int* size = new int;
size = &numBids;
string* productNamePtr = new string;
productNamePtr = &productName;
double *bidArray;
bidArray = new double[*size];
cout << "\nHow many bids for the " << *productNamePtr << endl;
for (int i = 0; i < *size; i++){
cout << "Please enter bid #" << i + 1 << endl;
cin >> bidArray[i];
if (bidArray[i] <= 0){
cout << "\nPlease enter an amount larger than 0\n";
i--;
}
}
return bidArray;
}
void sortBids(double* array, int *size){
bool* swap = bool{ false };
double* temp = new double;
do
{
*swap = false;
for (int count = 0; count < *size - 1; count++)
{
if (array[count] > array[count + 1])
{
*temp = array[count];
array[count] = array[count + 1];
array[count + 1] = *temp;
*swap = true;
}
}
} while (*swap);
}
#包括
#包括
使用名称空间std;
字符串*readProductName();
int*readNumBids();
双*读标(字符串,整数);
无效排序ID(双精度*,整数*);
无效平均报价();
void maxBid();
全部投标无效();
作废打印报告();
int main(){
字符串*productName;
int*numBids;
productName=readProductName();
numBids=readNumBids();
double*bidArray=readBids(*productName,*numBids);
sortbid(bidArray,numBids);
cout问题:
将swap
初始化为0。由于swap
是指向bool
的指针,因此指针为空
以后,您将取消引用此指针,而不使其指向有效的布尔对象:
*swap = true;
这是UB,这就是为什么你会得到访问违规
解决方案
您可以将此变量定义为普通对象bool swap=false;
并在任何地方使用swap。或者正确初始化它bool*swap=new bool{false};
并在任何地方使用*swap
其他建议:
注意:bidArray分配了new[]
,因此您必须删除[]
它,否则将面临未定义行为的风险
在指针定义中,习惯于将星号放在变量旁边,而不是类型旁边。为什么?因为从光学角度看,它令人困惑:
bool* a,b; // defines a pointer to bool a, but a PLAIN BOOL b !
bool *a,b; // invites otpically to right interpretation by human reader
你已经看到太多的java和太少的C++。<代码>新的双;< /Cord>。这是MANNES.必须通过所有函数参数的指针,为什么在地球上?@ LogicStuff,新的双是疯狂的,甚至在爪哇:)@ SergeyA,这是一个在PoTeSts上的练习,只是OP把所有PosiSi排除掉的一个原因,但是它不能解决我的Orgi。Naulover我想摆脱指针,但这是任务的要求。@ sirCRISP这个任务应该教给你什么?讨厌C++?@逻辑对象和它的地址之间的区别?不要忘记?避免Null pTR?或者全部在一起;-)克里斯多夫,但不要在原始类型上。