如何使用CLion运行/打开/链接/开发DirectX项目? 我最近安装了CLION,希望能开始使用这套VisualStudio,它看起来是很正常的,至少是常规C++项目等,但我想知道如何以及是否可以使用它来开发DirectX代码。在VisualStudio中,您只需将directx文件夹放在项目旁边,就像这样

如何使用CLion运行/打开/链接/开发DirectX项目? 我最近安装了CLION,希望能开始使用这套VisualStudio,它看起来是很正常的,至少是常规C++项目等,但我想知道如何以及是否可以使用它来开发DirectX代码。在VisualStudio中,您只需将directx文件夹放在项目旁边,就像这样,c++,visual-studio-2012,clion,C++,Visual Studio 2012,Clion,C:/myproject/main.cpp C:/DirectXTK/directxfiles等 你可以通过将文件拖到项目上或使用导入文件来导入和链接文件,它会将文件链接起来,等等,我是否可以使用CLion来实现这一点?对于一个相当新的程序员来说,这非常令人困惑。我试着在谷歌上搜索添加库之类的东西,但我很难理解其中的大部分内容,有人能给我解释一下吗?如果可以,它会像在VisualStudio中一样运行吗?(它会在mac上运行吗) 我想使用CLion的原因很简单,因为我希望能够在mac上运行CLi

C:/myproject/main.cpp

C:/DirectXTK/directxfiles等

你可以通过将文件拖到项目上或使用导入文件来导入和链接文件,它会将文件链接起来,等等,我是否可以使用CLion来实现这一点?对于一个相当新的程序员来说,这非常令人困惑。我试着在谷歌上搜索添加库之类的东西,但我很难理解其中的大部分内容,有人能给我解释一下吗?如果可以,它会像在VisualStudio中一样运行吗?(它会在mac上运行吗)

我想使用CLion的原因很简单,因为我希望能够在mac上运行CLion,并且能够运行和测试,而不必使用我目前的解决方案,即parallels/bootcamp/运行windows,然后是visual Studio等,除非有人有更好的主意


如果有人能帮忙,请提前感谢

Mac OS X上没有DirectX,OS X使用OpenGL


所以使用CLion并不能解决您的问题。

我知道很多,但我想如果我有所有的sdk文件等,它会工作吗?考虑到它已经在一个运行在OSX上的C++编译器上,那么你仍然需要交叉编译。有关详细信息,请参阅