C++ 如何在游戏中实现2D骨骼动画系统?
嘿。我希望能够在我的游戏中为骨骼动画创建一个系统。我用它作为我的游戏引擎。我希望能够使简单的骨骼结构和皮肤与我的精灵他们。我更喜欢用直接的代码和算法来实现这一点,但如果我必须使用3D建模器或其他东西,那么我可以尝试(上次我试着使用Blender时,我做得不太好…>。好吧,你可以像在3D中一样做,但是可以直接测量深度坐标。应该在这里问:直到你说了什么,我才知道。谢谢。C++ 如何在游戏中实现2D骨骼动画系统?,c++,graphics,panda3d,C++,Graphics,Panda3d,嘿。我希望能够在我的游戏中为骨骼动画创建一个系统。我用它作为我的游戏引擎。我希望能够使简单的骨骼结构和皮肤与我的精灵他们。我更喜欢用直接的代码和算法来实现这一点,但如果我必须使用3D建模器或其他东西,那么我可以尝试(上次我试着使用Blender时,我做得不太好…>。好吧,你可以像在3D中一样做,但是可以直接测量深度坐标。应该在这里问:直到你说了什么,我才知道。谢谢。