C++ 所以_LINGER选项不会导致close()等待
我编写以下代码是为了创建一个echo服务器(我写入stdout的数据从我的PC移动到服务器,再返回PC)。在代码中,我在套接字中设置了SO_LINGER选项。因此,当我按下Ctrl+C键导致client.cpp向server.cpp发送FIN时,client.cpp的close()应该等待10秒,以便server.cpp的套接字发回FIN 但我发现,client.cpp在按下Ctrl+C后立即完成执行并退出,,即使是close()函数也没有返回-1,如果另一方在l_linger中提到的时间到期之前没有发送FIN,那么它应该返回-1(我确信服务器没有发送FIN,或者它必须已列在tcpdump中)服务器端没有发送FIN,除非我在其终端上按Ctrl+C。在服务器终端上按Ctrl+C之前,tcpdump显示在屏幕截图中: 上面突出显示的行是客户的FIN client.cpp:C++ 所以_LINGER选项不会导致close()等待,c++,sockets,network-programming,C++,Sockets,Network Programming,我编写以下代码是为了创建一个echo服务器(我写入stdout的数据从我的PC移动到服务器,再返回PC)。在代码中,我在套接字中设置了SO_LINGER选项。因此,当我按下Ctrl+C键导致client.cpp向server.cpp发送FIN时,client.cpp的close()应该等待10秒,以便server.cpp的套接字发回FIN 但我发现,client.cpp在按下Ctrl+C后立即完成执行并退出,,即使是close()函数也没有返回-1,如果另一方在l_linger中提到的时间到期之
int main()
{
int clifd;
clifd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in serv;
bzero(&serv, sizeof(serv));
serv.sin_family=AF_INET;
serv.sin_port=htons(3345);
inet_aton("127.0.0.1", &(serv.sin_addr));
linger lin;
unsigned int y=sizeof(lin);
lin.l_onoff=1;
lin.l_linger=10;
setsockopt(clifd,SOL_SOCKET, SO_LINGER,(void*)(&lin), y);
connect(clifd, (sockaddr*)(&serv), sizeof(serv));
int n,m;
char data[100];
char recvd[100];
for(;;)
{
fgets(data, 100,stdin );
n=strlen(data);
cout<<"You have written "<<n<<endl;
if(n>0)
{
while(n>0)
{
m=write(clifd,data,n);
n=n-m;
}
}
n=read(clifd, recvd, 100);
cout<<"Server echoed back "<<n<<endl;
if(n>0)
{
while(n>0)
{
m=fputs(data,stdout);
cout<<"m is"<<m<<endl;
fflush(stdout);
n=n-m;
}
//cout<<data<<endl;
}
}
int z=close(clifd);
if(z==-1)
cout<<"close returned -1 "<<endl; ***//this doesn't get printed***
}
void reflect(int x)
{
int n;
int m;
char data[100];
cout<<"Entered reflect function"<<endl;
for(;;)
{
n=read(x,data, 100);
cout<<"Client sent "<<n<<endl;
if(n>0)
{
while(n>0)
{
m=write(x,data,n);
n=n-m;
}
cout<<"Successfully echoed back to client"<<endl;
}
}//end of for loop
}
int main()
{
sockaddr_in serv;
bzero(&serv, sizeof(serv));
serv.sin_family=AF_INET;
serv.sin_port=htons(3345);
inet_aton("127.0.0.1", &(serv.sin_addr));
int servfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
int x;
x=bind(servfd, (sockaddr*)(&serv), sizeof(serv));
cout<<"Bind returned"<<x<<endl; //this displays x as 0
listen(servfd, 5);
sockaddr cli;
int connfd;
pid_t id=-1;
socklen_t siz=sizeof(cli);
for(;;)
{
if((connfd=accept(servfd, &cli, &siz))>=0)
id=fork();
if(id==0)
reflect(connfd);
else
continue;
}
}
intmain()
{
int clifd;
clifd=套接字(AF\u INET、SOCK\u STREAM、IPPROTO\u TCP);
服务中的sockaddr_;
bzero(&serv,sizeof(serv));
服务sinu family=AF\u INET;
服务单端口=htons(3345);
inet_aton(“127.0.0.1”和(服务地址));
林玲儿;
无符号整数y=sizeof(lin);
lin.l_onoff=1;
林林格=10;
setsockopt(clifd,SOL_-SOCKET,SO_-LINGER,(void*)(&lin),y);
连接(clifd,(sockaddr*)(&serv),sizeof(serv));
int n,m;
字符数据[100];
char-recvd[100];
对于(;;)
{
fgets(数据,100,标准数据);
n=strlen(数据);
库特
为什么客户端的close()没有等待
您没有在客户端中调用close()
。在调用close()
之前的for
循环永远不会退出,因此close()
永远不会发生
在控制台中键入CTRL-C将导致程序立即退出,而不执行任何剩余操作
由于从未调用过close()
,因此您的其余问题(是否应该close()
等待?是否应该使用closesocket()
?等)没有意义
如果您确实希望能够退出(;)
循环的,请尝试以下操作:
for(;;)
{
if(fgets(data, 100,stdin ) == NULL)
break;
... rest of loop goes here ...
然后,在运行客户端程序时,不要使用CTRL-C终止它,而是键入CTRL-D作为行中的唯一字符
为什么客户端的close()没有等待
您没有在客户端中调用close()
。在调用close()
之前的for
循环永远不会退出,因此close()
永远不会发生
在控制台中键入CTRL-C将导致程序立即退出,而不执行任何剩余操作
由于从未调用过close()
,因此您的其余问题(是否应该close()
等待?是否应该使用closesocket()
?等)没有意义
如果您确实希望能够退出(;)
循环的,请尝试以下操作:
for(;;)
{
if(fgets(data, 100,stdin ) == NULL)
break;
... rest of loop goes here ...
然后,当您运行客户端程序时,不要用CTRL-C终止它,而是键入CTRL-D作为行中的唯一字符。来自MSDN上的参考(如果您不信任MSDN,您可以找到相同的信息)
linger结构维护有关特定套接字的信息,该信息指定当数据排队等待发送并且在套接字上调用closesocket函数时,该套接字应如何工作
因此,它将等待所有数据发送完毕,而不是收到FIN。来自MSDN上的参考(如果您不信任MSDN,您可以找到相同的信息)
linger结构维护有关特定套接字的信息,该信息指定当数据排队等待发送并且在套接字上调用closesocket函数时,该套接字应如何工作
因此,它将等待所有数据发送完毕,而不是FIN接收完毕。要展开上面的回答,如果要调用close()
函数,请对客户端进行以下相对简单的更改:
#include <signal.h>
volatile bool stop_now = false;
// This function will be called when SIGINT (Ctrl+C)
// is received, and will set this global flag that
// will terminate your loop below.
void app_stopped(int sig)
{
stop_now = true;
}
int main()
{
// setup to catch Ctrl+C
signal(SIGINT, app_stopped);
...
// for(;;)
// becomes:
while(!stop_now)
{
...
}
...
}
#包括
volatile bool stop_now=false;
//当SIGINT(Ctrl+C)时将调用此函数
//已接收,并将设置此全局标志
//将在下面终止您的循环。
无效应用程序_已停止(内部信号)
{
立即停止=真;
}
int main()
{
//设置为捕获Ctrl+C
信号(信号,应用程序停止);
...
//对于(;;)
//变成:
而(!立即停止)
{
...
}
...
}
现在,当您发送SIGINT(通过Ctrl+C
或通过kill-s INT
)时,您的程序将正常停止,并调用close()
函数。您可以从那里开始故障排除。若要获得close(),请展开上面的答案
调用函数后,对客户端进行以下相对简单的更改:
#include <signal.h>
volatile bool stop_now = false;
// This function will be called when SIGINT (Ctrl+C)
// is received, and will set this global flag that
// will terminate your loop below.
void app_stopped(int sig)
{
stop_now = true;
}
int main()
{
// setup to catch Ctrl+C
signal(SIGINT, app_stopped);
...
// for(;;)
// becomes:
while(!stop_now)
{
...
}
...
}
#包括
volatile bool stop_now=false;
//当SIGINT(Ctrl+C)时将调用此函数
//已接收,并将设置此全局标志
//将在下面终止您的循环。
无效应用程序_已停止(内部信号)
{
立即停止=真;
}
int main()
{
//设置为捕获Ctrl+C
信号(信号,应用程序停止);
...
//对于(;;)
//变成:
而(!立即停止)
{
...
}
...
}
现在,当您发送SIGINT(通过Ctrl+C
或通过kill-s INT
)时,您的程序将正常停止,并调用close()
函数。您可以从那里开始故障排除
因此,client.cpp的close()应该等待10秒,以便server.cpp的套接字发回FIN
这是不正确的。它应该等待所有传出的数据和传出的FIN被发送,或者等待计时器过期。没有任何语句使您有权期望它等待传入的FIN
因此,client.cpp的close()应该等待10秒