C++ Qt:显示三维长方体的边
我正在使用绘制相交的长方体。除了没有显示的边之外,所有东西都很好。我在C++ Qt:显示三维长方体的边,c++,qt,qt3d,C++,Qt,Qt3d,我正在使用绘制相交的长方体。除了没有显示的边之外,所有东西都很好。我在QCuboidMesh和qpongalphamaterial中检查了属性,但我找不到这样的属性 守则: SceneModifier::SceneModifier(Qt3DCore::QEntity *rootEntity) : m_rootEntity(rootEntity) { //Outer Cuboid shape data cuboid = new Qt3DExtras::QCuboidMe
QCuboidMesh
和qpongalphamaterial
中检查了属性,但我找不到这样的属性
守则:
SceneModifier::SceneModifier(Qt3DCore::QEntity *rootEntity)
: m_rootEntity(rootEntity)
{
//Outer Cuboid shape data
cuboid = new Qt3DExtras::QCuboidMesh();
cuboid->setXExtent(4);
cuboid->setYExtent(4);
cuboid->setZExtent(8);
// CuboidMesh Transform
Qt3DCore::QTransform *cuboidTransform = new Qt3DCore::QTransform();
Qt3DExtras::QPhongAlphaMaterial *cuboidMaterial = new Qt3DExtras::QPhongAlphaMaterial();
cuboidMaterial->setDiffuse(QColor(QRgb(0xff0ff0)));
cuboidMaterial->setAlpha(0.5);
//Cuboid
m_cuboidEntity = new Qt3DCore::QEntity(m_rootEntity);
m_cuboidEntity->addComponent(cuboid);
m_cuboidEntity->addComponent(cuboidMaterial);
// Inner Cuboid shape data
cuboid2 = new Qt3DExtras::QCuboidMesh();
cuboid2->setXExtent(2);
cuboid2->setYExtent(2);
cuboid2->setZExtent(8);
Qt3DExtras::QPhongMaterial *cuboidMaterial2 = new Qt3DExtras::QPhongMaterial();
cuboidMaterial2->setDiffuse(QColor(QRgb(0xffffff)));
//Cuboid
m_cuboidEntity2 = new Qt3DCore::QEntity(m_rootEntity);
m_cuboidEntity2->addComponent(cuboid2);
m_cuboidEntity2->addComponent(cuboidMaterial2);
Qt3DCore::QTransform* cuboidTransform3 = new Qt3DCore::QTransform();
cuboidTransform3->setRotation(QQuaternion::fromAxisAndAngle(QVector3D(0.1f, -0.1f, 0.0f), 45.0f));
m_rootEntity->addComponent(cuboidTransform3);
}
应该提供很多你要找的细节。输出正是我需要的,但是如何实现还不清楚。创建的<代码> WiReMaMeMaturia<代码>使用2个属性来设置边,这些代码是“代码>线宽和