C++ 如何避免重复代码,包括std::map和std::mutex
我有一个类,包括一个映射和一个互斥。在每个成员函数中,互斥锁保护映射不受多线程访问此类对象的影响,例如:C++ 如何避免重复代码,包括std::map和std::mutex,c++,C++,我有一个类,包括一个映射和一个互斥。在每个成员函数中,互斥锁保护映射不受多线程访问此类对象的影响,例如: class bar { public: void hello() {} void set_something(int x) {} int get_something(int x, int y) { return x + y; } }; class foo { public: foo() { m_map[0]; m_ma
class bar
{
public:
void hello() {}
void set_something(int x) {}
int get_something(int x, int y) { return x + y; }
};
class foo
{
public:
foo()
{
m_map[0];
m_map[1];
m_map[2];
}
void hello(unsigned int index)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mut);
const auto iter = m_map.find(index);
if (iter != m_map.end())
iter->second.hello();
}
void set_something(unsigned int index, int x)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mut);
const auto iter = m_map.find(index);
if (iter != m_map.end())
iter->second.set_something(x);
}
int get_something(unsigned int index, int x, int y)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mut);
const auto iter = m_map.find(index);
if (iter != m_map.end())
return iter->second.get_something(x, y);
return 0;
}
private:
std::mutex m_mut;
std::map<unsigned int, bar> m_map;
};
有没有一种优雅的方法可以避免重复代码?您可以将公共部分移动到do\u something中,并将functor传递到其中:
...
void do_something(const std::function<void(bar&)>& func)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mut);
const auto iter = m_map.find(index);
if (iter != m_map.end())
func(std::ref(*iter));
}
int get_something(unsigned int index, int x, int y)
{
do_something(std::bind(&bar::get_something, std::placeholders::_1, index, x, y));
}
...
一个问题-您是否需要仅使用互斥对象std::map或std::map及其元素进行保护?您可以考虑粒度您可以将公共部分移动到do\u something中,并将functor传递到其中:
...
void do_something(const std::function<void(bar&)>& func)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mut);
const auto iter = m_map.find(index);
if (iter != m_map.end())
func(std::ref(*iter));
}
int get_something(unsigned int index, int x, int y)
{
do_something(std::bind(&bar::get_something, std::placeholders::_1, index, x, y));
}
...
一个问题-您是否需要仅使用互斥对象std::map或std::map及其元素进行保护?您可以考虑粒度您可以使用代理和RAII,如下所示:
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <map>
template < typename F, typename S>
struct mutex_map {
std::recursive_mutex m_;
std::map<F,S> map_;
struct Proxy {
Proxy( std::map<F,S> & map, std::recursive_mutex &m ) : map_(&map), lock_(m) {
std::cout << "lock\n";
}
~Proxy() { std::cout << "unlock\n"; }
std::map<F,S>* map_;
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock_;
std::map<F,S>* operator->() { return map_; }
};
Proxy operator->() {
return { map_, m_ };
}
};
int main() {
mutex_map<int, int> mm;
mm->emplace(1, 3);
std::cout << (mm->find(1) == mm->end()) << "\n";
std::cout << (mm->find(2) == mm->end()) << "\n";
}
您可以使用代理和RAII,如下所示:
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <map>
template < typename F, typename S>
struct mutex_map {
std::recursive_mutex m_;
std::map<F,S> map_;
struct Proxy {
Proxy( std::map<F,S> & map, std::recursive_mutex &m ) : map_(&map), lock_(m) {
std::cout << "lock\n";
}
~Proxy() { std::cout << "unlock\n"; }
std::map<F,S>* map_;
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock_;
std::map<F,S>* operator->() { return map_; }
};
Proxy operator->() {
return { map_, m_ };
}
};
int main() {
mutex_map<int, int> mm;
mm->emplace(1, 3);
std::cout << (mm->find(1) == mm->end()) << "\n";
std::cout << (mm->find(2) == mm->end()) << "\n";
}
我只是编写简单的代码。在我的情况下,我只保护std::map,并实际使用ting::shared_mutexstd::shared_mutex。谢谢你的回答!一切都是可能的,如果您想使用共享的_timed _互斥锁来区分写锁和读锁,您应该在互斥锁映射中删除通用运算符->并添加两个不同的获取函数,这两个函数返回一个不同的代理来执行您想要的锁定。请注意,我的示例只是代理思想的展示。抱歉,但我认为这个答案对我来说也很好!我只是编写简单的代码。在我的情况下,我只保护std::map,并实际使用ting::shared_mutexstd::shared_mutex。谢谢你的回答!一切都是可能的,如果您想使用共享的_timed _互斥锁来区分写锁和读锁,您应该在互斥锁映射中删除通用运算符->并添加两个不同的获取函数,这两个函数返回一个不同的代理来执行您想要的锁定。请注意,我的示例只是代理思想的展示。抱歉,但我认为这个答案对我来说也很好!使用代理模式进行此操作非常棒!如果我的示例使用std::shared_mutex而不是std::mutex,那么它也可以工作吗?使用代理模式实现这一点真是太棒了!如果我的示例使用std::shared_mutex而不是std::mutex,它是否也有效?