C++ 使用Box2D移动播放器

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在Box2D设置player->ApplyForce()中移动播放器的正确方式是什么感觉它缺乏灵活性和控制力。还有什么其他方法可以做到这一点


谢谢

SetPosition()
可以做到这一点,但这实际上取决于你想要什么效果。

也许我错了,但是,你不是在使用OpenGL进行图形吗?为什么不移动它呢?不,我正在使用Allegro和Box2D。你以前不是在FPS中使用OpenGL吗?我在多个项目上工作:p-1 RTFM:。。。ApplyLinearPulse/ApplyImpulse取决于您的版本。