C++ 使用m256d寄存器
您如何使用C++ 使用m256d寄存器,c++,x86,intel,simd,avx,C++,X86,Intel,Simd,Avx,您如何使用\uuuu m256d 假设我想在具有3-64位双精度组件(x、y和z)的简单Vector3类上使用英特尔AVX指令。正确的使用方法是什么 由于x,y和z是Vector3类的成员,我可以用变量在联合中声明它们吗 union Vector3 { struct { double x,y,z ; } ; __m256d _register ; // the Intel register? } ; 那我可以走了吗 Vector3 add( const Vector3& o
\uuuu m256d
假设我想在具有3-64位双精度组件(x
、y
和z
)的简单Vector3
类上使用英特尔AVX指令。正确的使用方法是什么
由于x
,y
和z
是Vector3
类的成员,我可以用变量在联合
中声明它们吗
union Vector3
{
struct { double x,y,z ; } ;
__m256d _register ; // the Intel register?
} ;
那我可以走了吗
Vector3 add( const Vector3& o )
{
Vector3 result;
result._register = _mm256_add_pd( _register, o._register ) ; // add 'em
return result;
}
这样行吗?或者我需要申报临时职位
Vector3 add( const Vector3& o )
{
__m256d d1 = *(__m256d*)(&x) ; // ? Cast to __m256d?
__m256d d2 = *(__m256d*)(&o.x) ; // ? Cast to __m256d?
__m256d result = _mm256_add_pd( d1, d2 ) ; // add 'em
return Vector3( result ) ; // make a ctor that accepts __m256d?
}
编辑
我举了一个例子
#include <stdio.h>
#include <intrin.h>
int main()
{
__m256d a, b, res;
for( int i = 0; i < sizeof(__m256d)/sizeof(double); i++ )
{
a.m256d_f64[i] = i ;
b.m256d_f64[i] = 2*i ;
}
// Perform __4__ adds.
res = _mm256_add_pd(a, b);
for( int i = 0; i < sizeof(__m256d)/sizeof(double); i++ )
{
printf("%f + %f = %f\n", a.m256d_f64[i], b.m256d_f64[i], res.m256d_f64[i]);
}
puts("");
}
#包括
#包括
int main()
{
__m256d a、b、res;
对于(int i=0;i
我想现在的问题是,\u mm256\u add\u pd
是否会自动执行加载操作,或者如果我不将我的\u m256d
寄存器声明为接近其使用位置的局部变量,会不会出现一些问题?(我害怕类型问题)
编辑2:
我试着在我相当大的项目中添加一个\uuuum256
寄存器,结果得到了一大堆
错误C2719:“值”:将不对齐带有u declspec(align('32'))的形式参数
错误,这让我相信不能将\uuum256
寄存器保留在类中,而是应该将它们声明为局部变量?首先,我想澄清一点混乱<代码>\uuum256d
不是一种寄存器类型,它是一种可以加载到AVX寄存器中的数据类型。\uuuum256d
与其说是寄存器,不如说int
是寄存器。有几种方法可以从\uuuum256d
(或任何其他向量类型)中获取数据:
使用联合
:是的,联合
技巧有效。它工作得很好,因为联合体通常会有正确的对齐方式(尽管malloc
可能没有,但使用posix\u memalign
或\u aligned\u malloc
)
使用内部函数:在函数内部,通常更容易使用内部函数从向量类型中获取数据
__m256d vec = ...;
double x, y, z;
vec = _mm256_add_pd(vec, _mm256_set_pd(x, y, z, 0.0));
使用指针强制转换:出于几个原因,强制转换指针是最后的选择
指针可能没有正确对齐
强制转换指针有时会干扰编译器的别名分析
指针浇铸绕过了许多安全保证
所以我只能使用指针投射来浏览大量数据。为什么只有三个双精度?您链接到的参考指南中说,每个向量包含四个double swell,我不需要第四个double,所以我不指定它,\uuuuuum256d
和\uuuuumm256d
之间的区别是什么?在第一段代码中,union嵌套在与union同名的类中。这是个错误,对吗?@jogojapan:是的,这是个错误。你确定这是合理的吗?我在Vector类中插入了一个\uuuuum256
成员,但得到了一大堆错误。这让我相信,您必须将\uuuum256
注册声明为本地,将数据加载到其中,然后执行添加。虽然我认为这是不必要的复制,但事实证明我无法保留\uuum256
寄存器。这似乎是您使用的编译器中的一个缺陷。错误C2719表明它无法正确对齐数据——这意味着编译器无法将更大的对齐传播到复合类型。向您的编译器供应商提交错误报告,这在其他编译器中可以正常工作。@bobobo:我想确保您得到了这一点,值得重复。\uuuu m256d
类型不是寄存器类型,而是数据类型。就像int
一样。您可以保留int
,也可以保留\uuuum256d
,尽管存在编译器错误。
__m256d vec = ...;
double x, y, z;
vec = _mm256_add_pd(vec, _mm256_set_pd(x, y, z, 0.0));