C++ 重载函数候选匹配问题
我不确定我是否理解这里发生的事情的细微差别,并希望得到一个解释 我正在从模板包装器调用几个重载函数,C++ 重载函数候选匹配问题,c++,templates,overloading,typeid,C++,Templates,Overloading,Typeid,我不确定我是否理解这里发生的事情的细微差别,并希望得到一个解释 我正在从模板包装器调用几个重载函数,lapack\u gesvd\u nothrow。从这里,我将单独的FXN称为: inline void lapack_gesvd(char *jobu, char *jobvt, int *m, int *n, float *a, int *lda, float *s, float *u, int *ldu, float *vt, int *ldvt, f
lapack\u gesvd\u nothrow
。从这里,我将单独的FXN称为:
inline void lapack_gesvd(char *jobu, char *jobvt,
int *m, int *n,
float *a, int *lda,
float *s,
float *u, int *ldu,
float *vt, int *ldvt,
float *work, int *lwork,
int *info) {
sgesvd_(jobu, jobvt, m, n,
a, lda, s, u, ldu,
vt, ldvt, work, lwork,
info);
}
inline void lapack_gesvd(char *jobu, char *jobvt,
int *m, int *n,
nm::Complex64 *a, int *lda,
nm::Complex64 *s,
nm::Complex64 *u, int *ldu,
nm::Complex64 *vt, int *ldvt,
nm::Complex64 *work, int *lwork, float *rwork,
int *info) {
cgesvd_(jobu, jobvt, m, n,
a, lda, s, u, ldu,
vt, ldvt, work, lwork,
rwork, info);
}
在我声明第二种类型的重载(我用float和double重载,没有问题)之前,它一直工作,但是现在它抛出了一些错误,并且似乎没有很好地计算我的参数
我从一个函数调用它,该函数的参数为:
template <typename DType, typename CType>
static int lapack_gesvd_nothrow(char *jobu, char *jobvt,
int m, int n,
void *a, int lda,
void *s,
void *u, int ldu,
void *vt, int ldvt,
void *work, int lwork,
int info, void *rwork) {
....
DType* UPCASE = reinterpret_cast<DType*>(lowercase);
....
if (typeid(DType) == typeid(CType)) {
lapack_gesvd(jobu, jobvt, &m, &n, A, &lda, S, U, &ldu, VT, &ldvt, WORK, &lwork, &info);
} else {
CType* RWORK = reinterpret_cast<CType*>(rwork);
lapack_gesvd(jobu, jobvt, &m, &n, A, &lda, S, U, &ldu, VT, &ldvt, WORK, &lwork, RWORK, &info);
}
以下是候选匹配项:
candidates are:
note: void nm::math::lapack_gesvd(char*, char*, int*, int*, float*, int*, float*, float*, int*, float*, int*, float*, int*, int*)
note: candidate expects 14 arguments, 15 provided
void nm::math::lapack_gesvd(char*, char*, int*, int*, double*, int*, double*, double*, int*, double*, int*, double*, int*, int*)
note: candidate expects 14 arguments, 15 provided
void nm::math::lapack_gesvd(char*, char*, int*, int*, nm::Complex64*, int*, nm::Complex64*, nm::Complex64*, int*, nm::Complex64*, int*, nm::Complex64*, int*, float*, int*)
note: no known conversion for argument 5 from ‘float*’ to ‘nm::Complex64* {aka nm::Complex<float>*}’
候选人包括:
注:无效nm::数学::lapack\u gesvd(字符*、字符*、整数*、整数*、浮点*、整数*、浮点*、浮点*、整数*、浮点*、整数*、整数*)
注:应试者需要14个参数,提供15个
void nm::math::lapack_gesvd(char*,char*,int*,int*,double*,int*,double*,double*,int*,double*,int*,double*,int*)
注:应试者需要14个参数,提供15个
无效nm::math::lapack_gesvd(char*,char*,int*,int*,nm::Complex64*,int*,nm::Complex64*,nm::Complex64*,int*,nm::Complex64*,int*,nm::Complex64*,int*,int*,浮点*)
注意:参数5没有从“float*”到“nm::Complex64*{aka nm::Complex*}”的已知转换
我很困惑,为什么现在会出现取消引用,因为它似乎是必需的错误:没有它,从“int”到“int*”的转换无效,并且在最近的重载之前是必需的
非常感谢您的解释和解决方案!谢谢
编辑
这可能归结为:
如果我调用lapack\u gesvd\u nothrow(…)
然后执行typeid比较If(typeid(DType)==typeid(CType))
。。。我会得到预期的答案吗?现在看来,情况并非如此。如何正确检查此比较的模板类型?TL;DR
您正在这样做:
if (false) {
// some language rule violation here
} else {
// correct code here
}
if-else的两侧都需要可编译
解决方案
您可以部分地专门化模板
template <class U, class V>
void foo(...){
//assume U and V are different
}
template <class U>
void foo<U, U>(...){
//assume both types are the same
}
模板
void foo(…){
//假设U和V是不同的
}
模板
void foo(…){
//假设两种类型相同
}
为什么会这样
编译器将替换编译期间指定的类型。这样,如果使用初始化,它将使用float更改if
lapack_gesvd_nothrow<float, float>(...)
if (typeid(float) == typeid(float))
lapack\u gesvd\u nothrow(…)
if(typeid(float)=typeid(float))
这样,代码将以如下方式结束:
if (typeid(float) == typeid(float)){
lapack_gesvd(jobu, jobvt, &m, &n, A, &lda, S, U, &ldu, VT, &ldvt, WORK, &lwork, &info);
} else {
CType* RWORK = reinterpret_cast<CType*>(rwork);
lapack_gesvd(jobu, jobvt, &m, &n, A, &lda, S, U, &ldu, VT, &ldvt, WORK, &lwork, RWORK, &info);
}
if(typeid(float)=typeid(float)){
lapack_gesvd(作业、作业、维护和维护、A和lda、S、U和ldu、VT和ldvt、工作、工作和信息);
}否则{
CType*RWORK=重新解释铸造(RWORK);
lapack_gesvd(作业、作业、维护、维护、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养、保养和信息);
}
编译器将看到A的类型是float。if-else语句的第一部分是正确的。虽然,在第二部分中不是。以下是编译器将如何查看它的示例:
void foo(float, float){};
void foo(int, int, int){};
template <class U>(){
...
U a, b, c;
if (...)
foo(a, b);
else
foo(a, b, c);
...
}
//Will be changed to
float a, b, c;
if (...)
foo(a, b);
else
foo(a, b, c);
voidfoo(float,float){};
voidfoo(int,int,int){};
模板(){
...
U a、b、c;
如果(…)
foo(a,b),;
其他的
foo(a、b、c);
...
}
//将更改为
浮子a、b、c;
如果(…)
foo(a,b),;
其他的
foo(a、b、c);
由于没有foo(float,float,float),导致else部分出现编译器错误。函数正在等待nm::Complex64*但您正在传递float*请查看第一个函数定义。就是那个。。。1) 获取14个参数2)获取所有float*
而不是任何nm::Complex64*
我假设您要调用第二个函数,因为您要传递15个参数。(注:候选人需要14个论点,提供15个论点)观点正确。。。我想你可能有这个。我现在怀疑这是我对DType
和CType
的比较。如果我调用15个参数的版本,所有浮动,那就错了。很好。这表明我的比较应该有效typeid(double)==typeid(double)
不应为false。此外,模板生成之前编译和运行的内部代码。问题是编译器将更改浮点的CType。之后将尝试编译代码。为了让您看到typeid(double)=typeid(double)
不是问题,您可以尝试将if
更改为if(true)
,然后看看会发生什么。
void foo(float, float){};
void foo(int, int, int){};
template <class U>(){
...
U a, b, c;
if (...)
foo(a, b);
else
foo(a, b, c);
...
}
//Will be changed to
float a, b, c;
if (...)
foo(a, b);
else
foo(a, b, c);